게임하다가 타이틀로 돌아가서 게임 종료하는 게임도 짜증나던데 이게임은 뭔지............
제가 어느나이때 하던 짓이군요.
폴더를 만들고 그안에 파일을 넣으면 끝인데 파일별로 폴더 겁나 만들고 그안에 또 폴더 만들고 그랬죠. 어떤 사람한테는 이쁘고 정리가 잘되는 것처럼 보이죠. 하지만 남이 볼때는 그냥 파일이름을 알바보기 쉽게 만들어서 촐더 경로를 줄이면 되는데 뭐하는 짓이냐고 했었죠...ㅎㅎ
다만 사이버펑크가 살아난것처럼 포기하지말고 앞으로 유저 말 잘듣고 계속 패치 해준다면 괜찮아 질수도 있겠죠.
이런 정보도 있었죠. 개발자들이 많이 그만두어서 개발할 인원이 없다라는 소리도 있었습니다. 그렇다면 개발이 늦어지다가 더이상 늦으면 안될거 같아서 급하게 마무리 한게임같습니다.
검은사막도 초창기때 비슷했는데 ㅋ
게임을 만드는 것은 개발자들인데,
개발자 마음대로 만들지 못하는
기존 게임 개발업계 방식이 답답하고 마음에 들지않아
개발자가 왕인 회사 만들고 싶다고 차린게 펄어비스라고 알려졌다.
초심을 잃었네요 ㅎㅎㅎ
제가 어느나이때 하던 짓이군요.
폴더를 만들고 그안에 파일을 넣으면 끝인데 파일별로 폴더 겁나 만들고 그안에 또 폴더 만들고 그랬죠. 어떤 사람한테는 이쁘고 정리가 잘되는 것처럼 보이죠. 하지만 남이 볼때는 그냥 파일이름을 알바보기 쉽게 만들어서 촐더 경로를 줄이면 되는데 뭐하는 짓이냐고 했었죠...ㅎㅎ
다만 사이버펑크가 살아난것처럼 포기하지말고 앞으로 유저 말 잘듣고 계속 패치 해준다면 괜찮아 질수도 있겠죠.
이런 정보도 있었죠. 개발자들이 많이 그만두어서 개발할 인원이 없다라는 소리도 있었습니다. 그렇다면 개발이 늦어지다가 더이상 늦으면 안될거 같아서 급하게 마무리 한게임같습니다.
게임 자체가 불친절하고 유저들 엿먹이는 마인드...