1. 초고배율 돋보기와 모니터 활용작가는 육안으로 보이지 않는 디테일을 그리기 위해 고배율 돋보기를 눈에 대고 화면에 극도로 밀착하여 작업합니다. 모델의 사진이나 실물을 고해상도로 확대할 수 있는 컴퓨터 모니터를 옆에 두고, 단 1평방센티미터(1㎠) 크기의 면적을 채우기 위해 하루 종일(8~10시간) 물감을 바르고 수정하는 과정을 거칩니다.
2. 세밀한 다층 레이어(Layering) 작업한 번에 선을 긋는 것이 아니라, 수많은 얇은 물감 층을 쌓아 올립니다.
배경색 다지기: 먼저 피부나 옷감의 어두운 그림자와 기본 바탕색을 넓게 칠합니다.
미세한 묘사 반복: 그 위에 아주 얇고 투명한 유료(Medium)를 섞은 물감으로 털의 흐름을 묘사합니다.
하이라이트 표현: 마지막으로 가장 밝은 빛을 받는 솜털이나 머리카락을 미세한 선으로 얹어 입체감과 투명함을 만들어 냅니다.
3. 특수하게 개조한 붓과 도구들보통 사람들은 아주 얇은 '세필 붓'만 쓸 것이라 생각하지만, 렝쥔의 화법은 독특합니다.
오히려 끝이 평평하거나 약간 거친 큰 붓을 다루며 끝부분의 미세한 결을 이용해 규칙적이지 않은 자연스러운 질감을 만들어 내기도 합니다.
필요에 따라 붓끝의 털을 몇 가닥만 남기고 다 잘라낸 자작 특수 붓을 만들어 솜털을 묘사하거나, 물감이 마르기 전 미세하게 긁어내는 기법을 사용합니다.
제가 한때 극사실 인물화에 심취해서 대략 아는데 저런 퀄리티 절대 쉽지 않음
요즘 추세가 바뀌었나?
2. 세밀한 다층 레이어(Layering) 작업한 번에 선을 긋는 것이 아니라, 수많은 얇은 물감 층을 쌓아 올립니다.
배경색 다지기: 먼저 피부나 옷감의 어두운 그림자와 기본 바탕색을 넓게 칠합니다.
미세한 묘사 반복: 그 위에 아주 얇고 투명한 유료(Medium)를 섞은 물감으로 털의 흐름을 묘사합니다.
하이라이트 표현: 마지막으로 가장 밝은 빛을 받는 솜털이나 머리카락을 미세한 선으로 얹어 입체감과 투명함을 만들어 냅니다.
3. 특수하게 개조한 붓과 도구들보통 사람들은 아주 얇은 '세필 붓'만 쓸 것이라 생각하지만, 렝쥔의 화법은 독특합니다.
오히려 끝이 평평하거나 약간 거친 큰 붓을 다루며 끝부분의 미세한 결을 이용해 규칙적이지 않은 자연스러운 질감을 만들어 내기도 합니다.
필요에 따라 붓끝의 털을 몇 가닥만 남기고 다 잘라낸 자작 특수 붓을 만들어 솜털을 묘사하거나, 물감이 마르기 전 미세하게 긁어내는 기법을 사용합니다.