사실 자그마치라고 부를만한 금액도 아니긴 함. 요즘 게임하나 만드는데도 30억이면 누구코에 가져다 붙이지도 못하는데.
이 중에서 가장 무서운 금액이 인건비임. 인건비는 시간당으로 계속 가산되는 비용이라 데뷔 늦어지면 늦어질수록 기하급수적으로 불어남.
요즘은 프로듀싱이나 안무도 건당으로 계산하는게 아니라 타임차지로 받는 경우가 많아서 진짜로 시간이 바로 돈임.
그러다보니 좋은 타이틀이나 싱글곡 나올때까지 버티는게 안됨. 그냥 적당한 곡 받으면 바로바로 출하시켜버리는게 아이돌업계.
물론 그게 되는게 바로 대형이고 그래서 대형에서 좋은곡이 많이나오는건 어쩔수가 없음.
이 중에서 가장 무서운 금액이 인건비임. 인건비는 시간당으로 계속 가산되는 비용이라 데뷔 늦어지면 늦어질수록 기하급수적으로 불어남.
요즘은 프로듀싱이나 안무도 건당으로 계산하는게 아니라 타임차지로 받는 경우가 많아서 진짜로 시간이 바로 돈임.
그러다보니 좋은 타이틀이나 싱글곡 나올때까지 버티는게 안됨. 그냥 적당한 곡 받으면 바로바로 출하시켜버리는게 아이돌업계.
물론 그게 되는게 바로 대형이고 그래서 대형에서 좋은곡이 많이나오는건 어쩔수가 없음.
대형 기획사들은 한 팀 준비하는데 그 이상 든다고 하니..
골방이나 출퇴근 식으로 연습시키지도 않는데
숙식제공 기본일거고, 사람 사는데 있어 기본적인게 제일 돈많이 나감.