AI 영상이 많이 발전한거 같은데, 정작 아직까진 안쓰네요
AI 영상이 많이 발전한거 같지만,
정작 애니메이션 쪽에선 잘 안쓰는 분위기 같네요.
보여주기식 영상을 보면 그럴듯 하긴 하지만
작가가 원하는 100%를 구현하기엔 아직 AI 영상은 많이 부족한가 봅니다.
그래서 유튜브나 개인이 올린거 외에는 정식으로는 아직 보기가 힘드네요.
만약 AI 영상을 제대로 활용한다면 고퀄리티 애니 24편도 일주일이면 만들 수 있을거 같은데 말이죠.
아직까진 그 디테일 부분에 있어서는 많이 부족한게 현실인거 같습니다.
부정이
james2
daiki
주성치개새
하리하리
멀던
랙왕
afiguwl
코카콜라
술의눈


손가락이라던가
이번에도 시프트업이 스텔라블레이드 뮤비를 AI 제작 영상으로 만들었다가 대차게 까이고 있는중.....
AI로 만든 영상이 AI로 만들었다는걸 사람들이 알아챌 수 없을 때에 진짜 상업용으로 쓸수 있죠
예를 들어 그려 놓은 그림을 바탕으로 움직임 진행 방향을 지정해주는 식으로 처리하면 퀄리티 높게 나온다함.
손가락이라던가...그런 문제도 안 생기고.
그래도 부분적으로는 ai가 쓰이긴 합니다. 3d모델만 미리 만들어두고 원작 그림체를 학습시켜서 뒤집어씌운다던가 하는 식으로요
그렇게 안하고 순수하게 연결된 액션으로 동영상 만든다 하면
가령 걷고있는 모션이면 프롬프트에 대상의 팔위치나 다리위치 각도 같은걸 지정해서 직전에 팔의 각도가 어떤방향으로 향하고있었고 다리는 어떠하다. 해놓고 다음의 씬에서는 팔을 3도 아래로 내리는것으로 시작하고 다리는 어떠하다 이런식으로 컷당 연결시간 대충 앞뒤로 2초씩은 전혀 이상한 동작하다가 자연스러워지는 순간을 커트 배속조정해서 그걸 절묘하게 0.01~0.05초 사이에서 겹쳐놓고 전체 영상속도를 2배속으로 조정 이런것을 반복하면
그나마 자연스럽게 연출 가능해짐. 그렇게 2분 30초까지 그록으로 영상 만들어봤는데 그렇게 두개 동영상 5분짜리 만드는데 4만원짜리 요금제 하루치 패킷 다씀.
AI 로 시간 돈 엄청 절약하고 있어요.
결국에 아끼자고 쓰는게 상쇄돼버려요