인터스텔라 때와 비슷한 느낌입니다,
먼저...
잘 몰라도 아는척해야 하는 분위기를 탄 느낌이랄까요?
인터스텔라는 과학을 오딧세이는 인문학을 배경으로 한다는 차이 빼고는
두 영화가 매우 비슷하다는 생각을 했습니다.
또
둘 다 결국 집으로 돌아가는 과정을 설명하는 비슷한 구도를 띄기도 하구요.
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저도 유퀴즈 영상 2편(놀란편과 소설을 쓴 교수 편) 보고 가지 않았으면 다소 밋밋한 영화라고 생각할 수 있었겠네요.
여기 게시판에 써져있는 게시글 태반이
영화가 가지고 있는 메시지를 절반도 캐치하지 못하는 느낌입니다.
(물론 저 또한 마찬가지일수도 있구요.)
그만큼 상징과 매타포 그리고 다양한 해석이 난무 하는 영화라고 생각합니다.
(영화 보는 내내 대가리 터지는줄 알았음 ㅎㅎ)
거대한 배경과 압도되는 분위기 자체도 좋았지만...
개인적으로는 그저 맥거핀 같은 느낌이였구요.
영화가 가지는 메시지(들)의 특징을 생각해보면
아이맥스는 좀 과한 도구가 아니였나 생각합니다.
(아~~ 저는 아이맥스로 본건 아닙니다.)
왜 놀란감독이 아이맥스가 아니여도 상관없다고 했는지 이해했구요.
저 또한 굳이 아이맥스로 보지 않아도 되는 영화라고 생각합니다.
물론 메세지에 집중한 경우 이야기구요.
아이맥스 또한 무슨 역할을 한건지도 이해가 되긴 합니다.(단지 좀 과하다는거죠 ㅎㅎ)
나중에 OTT로도 충분히 좋은 영화입니다.
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요즘 PC같은 메세지를 억지로 관객에게 강요하는 느낌의 영화가 많아서 짜증을 유발하는데...
역시 거장은 메세지를 전달하는 방식도 남다르구나? 하는 생각이 절로 들게하는 영화 였습니다.
곱창시러
기아김과장
시로
하품하기
액티피드
괴물탕
수동1등소망
크닫미커도1
이쉐리
정신적일탈
테슬랄라라라라
개나리꽃다발
Whoot
peppep


그냥 재미있습니다 ㅎㅎ
걍 평범한 일반관객이 신경이나 쓸까요
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이번 영화는 일반인 관객의 시선까지 고려해서 잘 만든거 같더라구요.
그냥 제가 무언가를 분석하는걸 좋아하는것 뿐이지
제가 영화를 매니아라고 할 정도로 즐겨보는 사람은 아닙니다 ㅎㅎ
최대한 스포를 피하면서 감상을 적으려다보니
뭔가 있어보이려는 글처럼 보일 수는 있겠네요 ㅎㅎ
본문에도 밝혔지만
저또한 유퀴즈 2편을 바탕으로 알게된 사실에 대한 생각일 뿐입니다.
덩케르트, 테넷, 오펜하이머 등등...
특히나 덩캐르트는 "이게 뭐야" 하면서 중간에 포기하기도 했죠
사전지식이 없던 고1 아들도 재미있게 보았다고 말하는거 보면
영화자체가 재미있다는 부분에 저 또한 동의하게 되네요.
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오디세이라는 영화 자체가
하고 싶은 말을 직접적으로 하지 않는 부분을
제가 영화를 보고 영향을 좀 받아
본문에도 투영되는것 네요 ㅎㅎ
본문을 요약하면...
1. 사전에 좀 공부하고 보면 좀 더 재미있을 수 있습니다.
2. 인터스탤라의 고전 버젼 느낌이다.
이 두가지를 말하고 싶었습니다.
저보고 예약하라길래 "새벽2시 아이맥스" 괜춘하냐고 하니
그냥 집근처 리클라이너관을 잡더군요 ㅎㅎ
아~~
시간이 긴 영화다보니 좌석이 편해야 됩니다.
20년전 영화 트로이 말고 앞뒤 내용은 모르고 갔어요
그냥 영화 자체가 재밌더라구요 역으로 너무 알고 보지 않았기 때문에 재밌었던거같았습니다
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근데 사실상 오디세이의 내용을 완벽히 모르고 영화를 봤다는건 거짓말에 가깝죠 ㅎㅎ
대부분의 사람들이 싸이클롭스나 세이렌 정도는 알고 있을꺼구요.
알게 모르게 여러 매체를 통해 단편적인 지식을 알수밖에 없는 원작을 가지고 만든거니까요.
제가 트로이는 안봤어도 트로이의 목마가 뭔지는 알고 있는거 처럼 ㅎㅎ
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참고로
나중에 알게 된건데...
제가 원작과 비슷한 내용을 어렸을적 이미 본적이 있더군요
"우주선장 율리시스"라고 90년대 에니메이션인데
"오딧세이"의 영어발음이 "율리시스"라고 하더라구요 ㅎㅎ
놀란영화중에 테넷같은 영화는 어느정도 설명이 필요했지만 이건 뭐 그냥 순수재미로만봐도 충분하게 볼만한 영화였습니다.
메시지도 베베꼬아놓거나 간접적으로 은유하기보다는 극중에 충분하게 설명해놔서 어려운영화도 아니였습니다.
이건 순수 재미와 스케일에서 흥행한거라고 생각합니다.
순수재미와 스케일로도 훌륭한 영화인건 맞습니다.
하지만 "오디세이" 의 흥행을 그것만으로 단정지을 필요는 없다고 생각합니다.
또
디테일한건 스포가 되니 밝힐 순 없지만
짧게짧게 지나가는 장면들에도 의미가 있는 경우가 있어 영화의 재미를 더 크게 만드는게 있다는건 분명합니다.
오디세이는 배경만 옛날이지 하는 얘기는 요즘 얘기
순수 아날로그적 감성은 덤인데, 이쪽도 대단하죠
다만 제 관점에서는 비판보다 희망을 이야기하는 느낌이랄까요?
물론 근래의 사람들은 너무 죄의식없이 함부러 행동한다는 생각은 드네요ㅎㅎ
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유퀴즈에서 나왔던 말이 기억나네요.
"고전이 던진 질문에 대한 답은 시대마다 틀릴 수 있지만, 고전이 던진 질문 자체는 틀리지 않는다"
인터스텔라 >>> 오디세이
다른작품은 안넣을게요 ㅎㅎ
그냥 장르가 다를뿐이죠 ㅎㅎ
sf 냐 판타지 냐? 차이일까요?
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놀란 감독이 또 대단한건 장르를 안가리는 부분인것도 있네요 ㅎㅎ
저 역시 당시 "톱을 노려라" 라는 에니 덕분에 은근하게 알고 있던 과학이론이
지금은 좀더 폭넓게 알게 되었으니까요 ㅎㅎ
물론 지금의 제 지식도
알고 있다고 표현할 수 없을만큼 미세한 먼지 수준이겠지만요 ㅎㅎ
오히려 집 오자마자 뭔 내가 놓친 해석이나 그런게 있나 찾아봤는데 그냥 스토리 그대로 즐기면 되는 영화더라구요.
테넷이 제일 난해했던 놀란 영화같았구요
근데 원작이 워낙 방대하고
놀란 감독은 소소하게나마 그 방대한 원작의 다양한 질문과 메세지를 여러가지 방식으로 끼워넣기들을 많이 해놔서
그걸 발견한 사람들은 저처럼 머리 터지는 상황이 생길수도 있긴 합니다 ㅎㅎ
그런거 없이보면 아랫분처럼 졸게되는 상황이 오기도 하구요 ㅎㅎ
이상하게 못보게 되네요^^
참고로 저는 아직 "타이타닉"도 못 본사람입니다 ㅎㅎ(한때 제임스 카메론 감독 팬이었는데 ㅎㅎ)