드래곤볼과 반요 야샤히메의 파워벨런스 비교
그 두작품은 솔직히 여러가지로 비교할 만한 작품은 아니지만
그 중에서 야샤히메가 망작이 되어버린 가장 큰 이유로 꼽은
파워 벨런스 관련 문제로 그 두작품을 비교해 보자면 다음과 같습니다
1. 상향 평준화 vs 하향 평준화
드래곤볼은 손오공과 베지터를 신의 영역으로 격상시키며 적들도 함께 강해지는 상향 인플레이션을 택했습니다. 반면 야샤히메는 전작 주인공들을 봉인하거나 기술을 약화시키는 하향 평준화를 선택해 팬들의 반발을 샀습니다.
2. 성장의 납득성
드래곤볼의 2세들(오반, 트랭크스)은 전작부터 천부적인 재능을 보여주었으나, 야샤히메의 주인공들은 현대에서 살다 온 직후에 대요괴 급 기술을 너무 쉽게 구사하며 성장의 단계를 건너뛰었다는 비판을 받습니다.
3. 전작 예우
드래곤볼은 기존 주인공들이 여전히 세계관 최강자 위치를 지키며 '스승'이나 '벽'의 역할을 수행하지만, 야샤히메는 셋쇼마루마저 설정상 하수인인 사흉에게 고전하는 듯한 연출을 보여주며 전작의 위상을 깎아먹었습니다.
(전작에서 세계관 최강급 기술이었던 셋쇼마루의 폭쇄아나 이누야샤의 명도잔월파가 후속작 잡요괴나 신규 적들에게 큰 타격을 주지 못하거나, 아예 사용조차 제대로 안 되거나 하는등....)
역시 망작이란 소리를 듣는데에는 다 이유가 있는가 봅니다
Comments
fbcyao
01.31 19:47
야사히메는 좀 기대했다가 많이 실망했던 기억이 있네요
11dffffefefe
02.05 10:18
koop
04.29 12:18
후속작이 욕먹는 이유가 명확함
얼한
05.15 12:35
드래곤볼은 진짜 밸런스 조절을 교과서처럼 잘한 케이스인 것 같아요.
동암
05.17 04:10
전작의 감성을 이해하고 녹여내는 게 후속작에는 정말 중요한 숙제 같네요.
아카시아
05.17 12:04
셋쇼마루가 고전하는 연출은 진짜 팬들 억장 무너지게 했죠.
다물
05.17 19:46
드래곤볼의 인플레와 야샤히메의 설정 붕괴는 근본적으로 차원이 다르죠.
둘리
05.20 16:53
드래곤볼식 인플레이션이 오히려 시원해서 보기는 편한데 야샤히메는 좀 답답했죠.
Atlas872009
kingka
조선왕조씰룩
수동1등소망
11dffffefefe
존시이이이나
addicted
GAJAaaaaaa

