붉은 사막 최적화는 진짜 죽이네요
4070ti로 레이트레이싱 포함한 울트라 옵션에
4k dlss 품질, 프레임 생성하니까 80 프레임 유지하면서
vram은 8기가도 안먹네요;;
심지어 레데리2 이후로 이렇게 멀리까지 렌더링 하는 게임은 없었던 것 같은데
물론 버그도 최적화의 일환이기 때문에
손볼 때는 아직 엄청 많습니다만
지금 컴으로 요즘 나오는 게임 옵션 울트라 4k로 처음 돌려보네요 ㄷㄷ
4070ti로 레이트레이싱 포함한 울트라 옵션에
4k dlss 품질, 프레임 생성하니까 80 프레임 유지하면서
vram은 8기가도 안먹네요;;
심지어 레데리2 이후로 이렇게 멀리까지 렌더링 하는 게임은 없었던 것 같은데
물론 버그도 최적화의 일환이기 때문에
손볼 때는 아직 엄청 많습니다만
지금 컴으로 요즘 나오는 게임 옵션 울트라 4k로 처음 돌려보네요 ㄷㄷ


개떡 같은데 흡입력이 없냐 그건 또 아니예요
기본 베이스는 레데리2에 위쳐3 섞은 건데
이 새끼들 여기까지만 했으면 갓겜 되는 건데 쓸데 없이 젤다를 섞어놔서
조작감이라도 좋게 하던가
cpu 뺄때 개쌍욕 나옴 ㅋㅋㅋ
하여간 펄어비스 특이한 놈들이라니까요 ㅋㅋ