붉은사막 출시연기한 이유가 있었네요
플레이해보지는 않았고
유튜브에서 후기를 보는중인데
진짜 별의별걸 다 넣어놨네요
용을 탄다거나
로보을 타거나
그동안 여러가지 게임을 짬뽕해놓은 느낌
엔딩을 봐도 가보지 않은 지역이
절반이 남을 정도로 할거리가 무궁무진
진짜 탐험할맛 나겠네요
이 게임은 스토리 보고 하는게임이 아니라
스토리는 서비스고 진짜는 탐험이네요
붉은사막이 출시연기를 거듭한 이유가
최척화가 아니라
덕후처럼 이것저것 추가하려는 욕심에
출시를 미룬듯....
청안
tgfwehe
Seankim
다만이공
울트라후니
길냥이고고
바하레퀴엠
zmfkd1
이마자토


처음부터 "이러이러한 게임을 만들자!" 느낌보다 "이거 넣어! 저거 넣어! 이제 스토리 넣자!" 느낌이 강하네요 ㅋㅋ
스토리라인부터 잡고
그다음에 추가해야되는대
이건뭐 ㅋㅋㅋ
온라인게임으로 개발하던걸 콘솔로 변경한거라
근본이 어쩔수가없는듯
탐험과 신기한 상호작용들 때문에 갓겜이었던거지