생각지도 못한 ffpfsc 장점이 있었네요
저만의 장점일 수도 있는데
폴더로 내장 복사할때 시간도 오래걸리지만 저는 거의 안돌아가더군요 요테이 포함해서 한두개 정도 돌아가고
나머지 게임들은 2시간 이렇게 복사해주고 실행하면 실행못했다고 떴습니다 ㅠㅜ
exfat 파일도 마찬가지로 실행 못했다고 떠서 외장 nvme 연결해서 사용했었습니다
근데 ffpfsc로 변환한 게임 6개 내장에서 구동해보니 이전에는 내장으로 할때는 실행이 안됐던 것들인데 전부 실행이 잘되네요
내장에서 돌린다고 내장의 미친 로딩속도 그런건 없습니다... 외장에서 돌린거랑 비슷하게 돌아가는거 같습니다 컷신에서 버벅대고 로딩도 좀 있네요
그래도 플스에 usb 주렁 꽂아놓고 쓰는거 정말 싫어서 내장으로 돌려보려고 용썼다가 포기했었는데 희안하게도 간단히(?) 해결되어서 좋네요
추가로 3개 더 변환해봤습니다
변환 툴
mkpfs_builds_v1.20
사용환경
6.02 + y2jb + etahen 2.5b + shadowmountplus 1.6test15-fix2
코드베인 2 exfat 153 GB → ffpfsc 67 GB (56.21% 압축률) -- 압축레벨 7 설정
드래곤볼 스파킹 제로 exfat 63 GB → ffpfsc 31.4 GB (50.16% 압축률) -- 압축레벨 7 설정
붉은 사막 exfat 154 GB → ffpfsc 88.5 GB (42.54% 압축률) -- 압축레벨 9 설정
3개 더 변환해봤는데 붉은 사막은 레벨9 줬음에도 압축률이 좀 아쉽네요 그래도 거의 반타작이니 용량부족에 허덕이는 저에게는 가뭄에 단비같은 기능입니다
스피어스
tgfwehe
하리하리
Seankim
다만이공
울트라후니
길냥이고고
바하레퀴엠
zmfkd1
이마자토


좀 부드르워 졌어요 느낌일수 있지만
압축을해도 exfat의 속성을 그대로 가지고가는걸로 알고 있는데, 내장에서 실행되지 않는 exfat이 압축을하면 내장에서 실행이 잘된다는건 정말 새로운 발견이네요. 이유를 알수는 없지만...
프래그마타도 맵 다니면 가끔 로딩중 이라고 뜨면서 멈추는데 내장에서도 똑같은 증상이 있었습니다