저는 모든 퀘 다 깨고 모든 물음표 다 밝히고 모든 성 다 점령해야 다음으로 넘어가는 성향인데
오디세이 발할라 다 150시간씩 했는데 지금 섀도우즈도 20시간 넘겼는데(23? 25?) 아직도 첫번째 맵............(렙 17.......)
게다가 최대한 안들키려고 잠입액션만 계속 하다보니 시간이 더 걸림........(스킬도 잠행과 암살만 찍고 있음)
이거 어느세월에 깨나...
암살목록은 늘어났는데 다 똑같은 패턴이에요
근데 걔들 암살 안하면 스킬을 못찍음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나오에는 개발자들이 얘가 진짜 암살자인가 싶을정도로 약간 가파른 돌언덕을 못올라가게 만들어놔서 좀 짜증나요
미끄러질때 방향틀면 올라가긴하는데 ㅋㅋㅋ
스토리는 평작 암살은 변하지않은 유비식...
계절마다 환경 달라지는거랑 강풍불때 그래픽 멋진거 빼곤 크게 발전한건 없어요
전 28시간 정도했는데 , 한 1/3 밝혔나....? 퀘를 왔다 갔다 해서인지 진도가 영 안 나가네요.
괜히 레벨 노가다 하가나, 하기 싫은 사이드퀘 하면서 레벨 올려야됨..
짜증 나는 시스템임..
발할라 때도 그랬는데 이놈들은 선택과 집중을 안 하고 플레이 타임 늘릴 생각만 함
오디세이 발할라 다 150시간씩 했는데 지금 섀도우즈도 20시간 넘겼는데(23? 25?) 아직도 첫번째 맵............(렙 17.......)
게다가 최대한 안들키려고 잠입액션만 계속 하다보니 시간이 더 걸림........(스킬도 잠행과 암살만 찍고 있음)
이거 어느세월에 깨나...
정보 감사해유
근데 걔들 암살 안하면 스킬을 못찍음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나오에는 개발자들이 얘가 진짜 암살자인가 싶을정도로 약간 가파른 돌언덕을 못올라가게 만들어놔서 좀 짜증나요
미끄러질때 방향틀면 올라가긴하는데 ㅋㅋㅋ
스토리는 평작 암살은 변하지않은 유비식...
계절마다 환경 달라지는거랑 강풍불때 그래픽 멋진거 빼곤 크게 발전한건 없어요