지금와서 하는 말이지만 붉은 사막은 기대 이상이었어요.
콘솔이나 패키지 게임에서 취약한 한국 게임이라는거에 선입견이 있어서 인지...
진짜 기대를 안해서 그런지 몰라도 개인적으로는 진짜 만족했었네요...
플레이하는 기간 내내 새로운 패치가 쏟아지면서....
다른 개발사들과는 다르게 출시하고도 야근과 연장근무로 개발자들 죽어나가고 있지 않을까 싶을정도로...
빵빵한 후속대처에 진짜 크게 만족했던거 같네요...
그래서 예고했던 후속작이 더 기대된달까요.... 그렇네요.
하리하리
tgfwehe
하리하리
Seankim
다만이공
울트라후니
길냥이고고
바하레퀴엠
zmfkd1
이마자토


aaa타이틀에서 우리나라가 부족한 건 일관성과 역사죠.
잘 만들고 중간 이상 흥행만 연속으로 해내도 지금보다 나은 가능성이 충분히 있다고 봐요.
개인적으로 p의 거짓 후속작이 기대되네요
조작감부터 너무 별로였습니다
스토리 갈아엎는다는 패치 나온다 해도 손도 안댈거같아요
움직임 하나때문에 재미 붙여볼라가도 깔앗다 지운게 3번인데.. 도저히 적응 못하겟던데.
블플 리싱크드만큼만 움직여도 재밋엇을텐데.
레데리2랑은 완전 달라요 레데리 조작감은 붉사랑 비교시 천사수준 이고 게임성은 레데리 발끝에도 못미칩니다
저는 재밌게 즐기신분이 많아서 정말 플레이는 하고 답글을 다셨는지 의구심이 들 정도입니다
편의성문제가 아니에요 조작감이며 패드키설정 개ㅆ입니다 그냥
그 정도로 올해 최악의게임 이었습니다
스토리만 평타만 쳤어도
스토리가 공감이 안되면 세상을 다니는 의미가 없어져버려서
놀이동산으로는 퀄리티좋은 겜인건 알겠는데