Mortal Shell 2 엔딩 소감 및 TIPS
간만에 밤을 새도록 만든 게임이였습니다.
아시다시피 아주 매운맛의 소울라이크 게임인데, 특이한건 스테미나 게이지가 없다는 겁니다.
이 스테미나 시스템이 소울류 기본 문법이였는데, 이게 없는 대신 공격 하나 하나가 가볍지 않아서 잘 계산하지 않고 막 휘두르면 그냥 DIE 하게 만들어 놓은 점에서
전 맘에 들더군요.
또, 매우 후한 쳐내기와 석화 시스템 덕에 패링이 재미있는 게임이였습니다.
1탄에서 맵도 없는데, 어디를 어떻게 다녀야 하나 막막했던거 대비 지도와 횃불(레벨업 기지,순간이동)이 표기 되어 다닐 수 있는 점 역시 좋았습니다.
단, 지도가 처음엔 회색이라 지도가 있어도 길 찾기가 쉽지 않다는 점이 .......
무기나 방어구가 많지 않은 대신 무기 하나, 보조무기 하나 하나 특별하게 만들어서 수집하고 이용하는 재미가 있었습니다.
스테미나 게이지 대신 Resolve 게이지가 있어서 이걸로 기술이나 보조무기 사용하게 한 것도 특이했습니다. 때리면 게이지가 차는 시스템.
성장과 강화 역시 재미있게 잘 만들었습니다.
단점도 있었는데, 초반에 얻는 Shell (일종의 갑옷) 이 너무 강해서 후반 Shell 이 그닥 도움이 안되고,
쌍검이 사기템이라 무기간 밸런스가 좀 아쉬웠습니다.
버그인지 맵 마커에는 이동 게이트 표시가 있어서 켜도 맵에 표기가 안되는 점과 맵에 마크 표시가 파란거 하나 밖에 안되는 점은 아쉽네요.
아무튼, 간만에 다크한 분위기의 무거운 소울류 게임으로 재미나게 즐긴 게임이였습니다.
TIPS >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 처음 하시거나 하실 분들에게 도움되는 TIP 입니다.
1) 유투브에서 초반에 쌍검 얻는법 영상 보시고, 무조건 쌍검부터 얻고 시작하면 게임이 20%는 쉬워 집니다.
2) 원래 쌍검은 최후반 부에 얻을 수 있게 만든 듯 한데, 이게 초반에도 얻을라면 얻을 수 있어서
쌍검 얻고, 유투브 영상에서 나오는 "2타격 돌" + "전기부여" 까지 초반에 얻으면 이게 거진 종결 무기 세팅이 됩니다.
+ 그리샤?(괴물소환) 패시브 설정도 잘 어울립니다.
3) Shell 의 경우 쌍검이 전기 속성이라 프록시나 또는 티엘로 강제하게 되는 점이 좀 아쉬웠습니다.
4) 다른 무기들은 방어를 석화를 기본으로 하되, 쌍검의 경우는 회피+쳐내기로 플레이 하는게 유리합니다.
5) 1회차는 낮으로 하고, 2회차는 밤으로 하는 중인데, 최고 강화 돌은 밤에만 나오고 밤에만 이벤트가 발생하는 장소들이 있습니다.
6) 관문에 메인 보스들이 있고, 다 깰 필요 없이 4~5개 정도 깨서 알이 90개정도 모이니 엔딩 루트가 열리더군요.
호호주주마
tgfwehe
하리하리
Seankim
다만이공
길냥이고고
바하레퀴엠
zmfkd1
이마자토


제가 베타로 했었는데 챌린지 인지 뭔지가 버그땜에 진행이 안되는게 있었거든요
저는 세이브 데이터 불러 올때 조이스틱 덜덜 떨리다가 꺼지는 현상이 몇번 있었네요.
할만하다는 사람들도 있고 악평을 하는 사람들도 있어서 좀 고민이네요.
난이도는 초반에만 좃나게 어렵고 중반부터는 보스들 1트나면서 난이도 밸런스 박살났다고 하던데......
난이도 최고로 해서 유튜브 안보고 진행하면 좀 할만할까요?