지금 막 중반정도까지 하다가 그만뒀습니다.
리나매 1,2,3 다 엔딩을 봤는데.. 3에 너무 실망했을때 리애니멀 발표가 되면서 데모버전이 나와서 했을때는
괜찮았습니다. 그래서 기대를 많이 했는데.. 정식버전 나와서 진득히 해봤는데 하면 할수록 이질감이 너무 많네요..
특히 방향이 틀어지는 것이 시선변화에도 좋았지만 말그대로 키방향 전환이 더딘건지.. 일정하지 않습니다.
예를 들어 중간에 댐같은 것을 열고 닫으면서 그 곳을 점프해서 지나가야하는데.. 이걸 수평 직선이 아니다 보니..
그냥 방향키 누르고 점프를 하면 2번째 점프할땐 벗어나서 떨어지더군요.. 이게 뭔 짓인지.. ㅋ
진행방식도 뭔가 연결성이 떨어지고 어째하거나 퍼즐요소를 넣어야한다는 그런 압박같은 느낌이 들어서 부자연스럽다고 해야하나?
너무 리나매 1, 2가 잘만들어져서 그런지.. 리애니멀은 좀 아쉽네요..
리나매 1,2,3 다 엔딩을 봤는데.. 3에 너무 실망했을때 리애니멀 발표가 되면서 데모버전이 나와서 했을때는
괜찮았습니다. 그래서 기대를 많이 했는데.. 정식버전 나와서 진득히 해봤는데 하면 할수록 이질감이 너무 많네요..
특히 방향이 틀어지는 것이 시선변화에도 좋았지만 말그대로 키방향 전환이 더딘건지.. 일정하지 않습니다.
예를 들어 중간에 댐같은 것을 열고 닫으면서 그 곳을 점프해서 지나가야하는데.. 이걸 수평 직선이 아니다 보니..
그냥 방향키 누르고 점프를 하면 2번째 점프할땐 벗어나서 떨어지더군요.. 이게 뭔 짓인지.. ㅋ
진행방식도 뭔가 연결성이 떨어지고 어째하거나 퍼즐요소를 넣어야한다는 그런 압박같은 느낌이 들어서 부자연스럽다고 해야하나?
너무 리나매 1, 2가 잘만들어져서 그런지.. 리애니멀은 좀 아쉽네요..