보이스38의 크랙방식이 하이퍼바이저크랙방식과 구조가 굉장히 비슷한건 팩트입니다. 그이유는 단순하게 하나만봐도 알수있습니다. 알반적으로 완벽한 크랙은 구조가 크랙 스팀api dll은 게임버전이 업데이트되더라도 이전버전의 dll 버전만 복붙하기만 하면 게임구동이 어떻게든 되는데 하이퍼바이저스타일의 경우엔 게임버전에 맞게 새롭게 짜야합니다. 그 방식이 하이퍼바이저처럼 서비스등록하여 우회만 안할뿐 보이스38도 그 우회파일이 동일하게 구성이 되어있습니다. 그래서 보이스38도 게임버전이 다르면 이전버전의 크랙 스팀api dll파일을 복붙한다해도 절대 실행이 되지않죠. 이건 코딩에 관심이없어도 조금만 컴퓨터다룰줄안다면 알잘딱으로 알수있는부분입니다.
그리고 하이퍼바이저크랙을 만드는 kirigiri의경우 크랙을 풀어버릴때 그크랙의 소스코드까지같이풀어버립니다. 그 소스코드로 보이스38이 개인적으로 작업을하는거에요.
보이스님도 본인이 그만 두지않는 한
계속 해주시겠죠.
그거만 보이스가 뚫어도 엄청많겠네요
그 둘은 각자 따로 작업하는 사람들인데요?
한쪽이 그만둔다고 다른한쪽이 왜 그만둔다는건가요?
걍 각자 하고싶으면 하고 말고싶으면 마는거죠
그리고 하이퍼바이저크랙을 만드는 kirigiri의경우 크랙을 풀어버릴때 그크랙의 소스코드까지같이풀어버립니다. 그 소스코드로 보이스38이 개인적으로 작업을하는거에요.
레고 배트맨 하이퍼바이저 크랙 올라오는거 보면 끝난건(?)아닌듯요