레드 데드 리뎀션2 엔딩
정확한 시간은 잘 모르겠지만 대략 40시간 안팎으로 클리어 한 것 같음 트레이너 사용 하고 서브 몇 개 하고 전설의가방(?) 아 기찮아 빨리 클리어 하자 라는 목표로 했기 때문에
대부분 설원 튜토리얼 부분에서 많이 하차 한다고 하는데 아 그런가 보다 하고 시작했음 클리어 하면서 느낀 건 2~4막 까지 나름 흥미가 있었고 그 이후5 챕터 부터는 아 지겹다
느낌을 받음 스토리 부분이 지겹다가 아니라 이동하는 부분이 너무 지루하다는 느낌을 받음 빠른 이동을 만들었다면 지겹다는 생각은 안 들었을 텐데 아무튼 6막 끝나고 존 에필로그1은
좀 많이 지루하다고 생각이 들었고 그나마 에필로그2가 그냥 저냥 할만했음 이게임을 하면서 느낀 건 빠른 이동의 없다 총기를 세팅을 해도 말을 타면 다시 초기화 되는 문제
미션 하면서 가끔 어이없는 죽음 오픈 월드 혹은 RPG 게임에서 흔히 볼 수 있는 길 뺑뺑이 시키는 거 이동 수단이 말이라서 그런지 더 이 부분이 좀 많이 와 닿음
플레이 타임 절반은 아마 이동 하는 데 시간 다 보내지 않았나 생각 스토리는 뭐 나름 준수한 수준 인 것 같음
배고픈거지
tgfwehe
하리하리
Seankim
다만이공
울트라후니
길냥이고고
바하레퀴엠
zmfkd1
이마자토


그와중에 스포도 알게되서 아....빨리 끝나면 안되는데...하다가 엔딩이 다가오니 아....체념하듯 피날레로... 뒤의 에필로그는 오히려 덤으로 즐기는 느낌으로
생각보다 빠르게 끝냈네요~ ㅎㅎ
게임 템포 자체가 느린데 빨리빨리 하려고 하다보면 엇박자가 나서 스토리에 몰입할 여유보다 스트레스만 유발됨.
사냥하면서 가방도 만들고, 길가다가 흥미로운게 보이면 한번 들여다도 보고, 하루에 퀘 한 두개 개정도만 한다고 생각하고 느긋하게 해야 온전히 재미가 느껴짐.
빠른 이동이 없다고 하는 분들도 이해가 안갔음. 이거저거 서브퀘에 잡일까지 다 하다보니 빠른 이동도 자연스럽게 가능해져서... 어? 있는데 왜 없다고 하지? 싶었네요. 물론 유비 겜이나 다른 겜들처럼 바로 바로 빠른이동은 안되는게 맞음.
근데 전 빠른 이동이 있음에도 말타고 가는게 더 재밌었음.
길 찾기가 필요한 게임이 아니다보니 몇 번 다니다 보면 지형이 익숙해져서 정말 말타고 길따라가면서 표지판 보면서 이동하곤 했었네요.
다른 게임들처럼 맵 열어서 이동하는게 아니라 매뉴열고 모닥불 피우고 거기서 이동해야해서 처음 하시는 분들은 귀찮고 답답해 하세요 ㅋㅋㅋㅋ
맵에서 갈곳 선택하고 모닥불 피우던가 마차타던가 해야해요.
락스타 게임이 레데리건 GTA건 맵 버튼이 바로 있는게 아니라 항상 매뉴들어가서 맵을 눌러야하죠 ㅋ
그건 천천히 즐기면서 하는건데.