언제부턴가 로그라이크 형식 게임이 유행인데
게이머 입장에서 로그라이크 요소가 게임에 있는게 더 좋은건가요?
물론 내 캐릭터 성장하는 재미는 있지만
예전 겜들은 로그라이크 요소 없이도 성장시키는 재미 잘만 있었는데...
오히려 로그라이크 요소가 불편하다고 생각되는
사람들은 없는건가요?
게이머 입장에서 로그라이크 요소가 게임에 있는게 더 좋은건가요?
물론 내 캐릭터 성장하는 재미는 있지만
예전 겜들은 로그라이크 요소 없이도 성장시키는 재미 잘만 있었는데...
오히려 로그라이크 요소가 불편하다고 생각되는
사람들은 없는건가요?


로그라이트는 여기서 좀 더 완화해서 플레이할수록 아이템이나 기술 이 해금되서 실제로도 더 수월해지고요.
옛날처럼 게임 하나 구하려면 발품팔고 비싼돈 주고 사는 시대가 아니잖아요
요즘 게이머들은 재미없고 취향에 안맞으면 그냥 안해요
예전 게임 방식 게임 시작 ~~~ 쭈욱 엔딩 2회차.. == 롱폼
요즘 게임방식 게임시작 짧게 죽고 다시시작 죽고 좀쎄지고 다시 시작 반복 .. == 숏폼 무한시청..
트렌드임 길고 루즈 한거보다 잠깐 잠깐 도파민 반복을 좋아함..
유저는 성취감 얻기 쉽고
취향은 다양한거고 그런 방송 보는 사람들 만의 리그인 듯.
인디 게임회사들이 접근하기 제일 쉬운 장르가 로그라이크라서 그러함
사실 기존에는 파밍요소나 이런것들을 순수하게 반복시켰는데 이제는 로그라이크 요소를 넣어서 체감적으로 지루함을 줄이고 도전적인 영역도 같이 설계하게 됐으니까요.