하프라이프 알릭스 VR에 DLSS5 적용
스샷은 클릭해서 봐야 제대로 보입니다.
오래된 게임이어도 워낙 잘만들어서
지금 봐도 그래픽이 부족하다는 느낌이 안드는데 (이게 vr이라서 모니터로 보는 체감과는 차원이 다릅니다)
dlss5를 적용하니 확실히 인물이나 배경이나 더 실사같은 느낌으로 달라지긴 하네요
그런데...
스샷찍기 전까지 몰랐는데 하프라이프 알릭스가 5K렌더링이었네요
(스샷 해상도가 5056x2780)
DLSS5 적용안하면 5K에80fps는 가뿐히 나와줬는데
DLSS5를 켜니 20~25프레임밖에 안나옵니다..
VR은 요구 스펙이 너무 높아서 dlss5 적용해서 게임하는건 일단 보류로....
(양안의 미세한 일그러짐이 상당히 눈에 띄기도 하고요...)
Comments
kling
09.07 01:43
오우 귀찮아서 안 해봤는데 VR로도 확실히 효과가 있던가요?
미르스
09.07 10:15
어 알릭스는 dlss5 안된다고 뜨던데요 ㅋ
멜론머스크
09.07 12:02
진입포인트가 기존 dll파일명으로는 안되고 kernel32.dll로 바꿔야 후킹이 가능해집니다.
미르스
09.07 13:08
아 답변 고맙습니다 ㅎㅎ
llllllllllll
09.07 11:45
이거보니 성인 vr 에도 비슷하게 될듯
은하수
09.08 11:53
VR 환경에서 5K 해상도라니 사양 압박이 엄청나겠네요. 스샷만 봐도 몰입감이 대단합니다.













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