스타워즈 제로 컴퍼니 엔딩 봤습니다.
왠만한 메인 미션과 서브 미션은 다 클리어 하면서 진행하였고 38사이클에서 최종전을 진행했습니다.
난이도 노멀로 해서 플레이 시간은 대략 20시간 정도였는데
업그레이드는 2/3밖에 못했습니다. 돈과 정보가 너무나도 부족합니다.
전투마다 파티원은 3~4명 고정이고 늘릴 방법은 없습니다. 간혹 이벤트로 전투에서 구출하거나 합류하는 방식으로 5명이 되기도 합니다.
파티 멤버는 호크스(메딕) - 텔레스(제다이 파다완) - 루코(저격수&사격수) - 제이(중갑병)
위주로 하였고 유니크 동료가 워낙에 좋고 파티원간의 친밀도와 포커스(경험치) 집중을 위해 예비 병력은 거의 없어도 됩니다.
단점으로는 최적화가 잘되지 않아 저사양 PC에서는 프레임 드랍 및 메모리 누수로 인한 프리징이 발생합니다.
많은 개발진이 자금난으로 무급휴가를 받았다고 하니 왠만큼 성과가 있지 않는 이상 DLC 및 추가 패치는 없지 않을까 싶습니다.
alchmist00
소니유저
디캔모
GTAY
ppss108qq
smash99
vbfeyuey888
kling
수동1등소망
테르미
kikia
나는상무
바하레퀴엠


평판을 선택 집중하고 하는건 인공지능한테 물어봐서 유리한 선택지로 갔습니다 호크스 메딕 총잡이 제다이 길잡이 제이 저격수 스카우트 클라이 전사 돌격병 총은 권총 호크스 클라이 원거리 블라스터 제이
막판에 최종보스 잡는데 버그로 리셋이 되고 동료가 정상적으로 추가되면서 최종미션이 재시작되는 오류가 있어서 좀 그랬네요
엑스컴을 안해봐서 비교는 좀 불가능할 것 같습니다 점수는 80점 정도 인공지능덕에 너무 쉬워서 지루한 구간이 많았어요