좀 자세히 설명드리면
기존의 구버전 DLSS 설정이 가능한 게임들은 옵티스케일러라고 구버전 DLSS에서 넘겨받은 정보를 가로채 DLSS 5의 런타임으로 넘겨서 쉐이딩 처리를 하게 하는 플러그인을 쓰고 있고
DLSS설정 자체가 없는 옛날 게임은 Reshade라고 쉐이더 후처리 후킹 프로그램에 DLSS5 런타임으로 쉐이더 처리를 넘기는 DLSS5 피더와 DLSS5에 필요한 모션벡터, 3D Depth 정보를 생성해주는 루미나이트 플러그인을 연결해서 쉐이더에서 DLSS5를 강제 적용하는 방법이 일반적입니다.
그래서 옵티스케일러 세트랑 리세이드 세트를 마련해 놓고 있으면 웬만한 게임들은 간단하게 다 DLSS5 지원이 가능합니다.
엔비디아가 50시리즈 전용으로 막은 것도 뚫어서 이전 세대도 적용되요.
그리고 내일이면 정식 출시에요.
기존의 구버전 DLSS 설정이 가능한 게임들은 옵티스케일러라고 구버전 DLSS에서 넘겨받은 정보를 가로채 DLSS 5의 런타임으로 넘겨서 쉐이딩 처리를 하게 하는 플러그인을 쓰고 있고
DLSS설정 자체가 없는 옛날 게임은 Reshade라고 쉐이더 후처리 후킹 프로그램에 DLSS5 런타임으로 쉐이더 처리를 넘기는 DLSS5 피더와 DLSS5에 필요한 모션벡터, 3D Depth 정보를 생성해주는 루미나이트 플러그인을 연결해서 쉐이더에서 DLSS5를 강제 적용하는 방법이 일반적입니다.
그래서 옵티스케일러 세트랑 리세이드 세트를 마련해 놓고 있으면 웬만한 게임들은 간단하게 다 DLSS5 지원이 가능합니다.
ai기술의 놀라움이란..