디아블로4 증오의 군주 총정리: 로드맵, 시즌13, 신규 컨텐츠 등
::디아블로4 확장팩 '증오의 군주' 총정리 ::
메피스토를 상대로 하는 운명적인 최후의 전투가 다가옵니다, 방랑자님. 한국 시간 기준 4월 28일 오전 8시에 디아블로 IV의 주 캠페인을 이어서 진행하고, 증오의 군주 메피스토와 최후의 전투를 벌이십시오. 이 게시물은 증오의 군주 확장팩에 관한 주요 정보를 담고 있습니다. 증오의 군주와 싸우기로 결심하셨다면, 전투를 앞두고 만반의 준비를 갖추어야 할 테니까요.
※ 증오의 군주 오프닝 시네마틱 및 트레일러 시청하기
저희는 오늘, 증오의 군주 확장팩을 강렬하게 열어 주는 오프닝 시네마틱을 공개했습니다. 디아블로 IV 사상 가장 암울한 장을 위한 분위기를 조성하는 영상이죠. 아래에서 시네마틱을 시청하실 수 있습니다. 단, 조심하십시오. 이 영상과 함께 확장팩의 휘몰아치는 줄거리가 시작되며, 일단 시작되면 돌이키는 것은 불가능하니까요. 미리 경고하지만 스포일러가 있습니다.
※ 전 세계 출시 및 사전 다운로드 일정
증오의 군주는 한국 시간 기준 4월 28일 오전 8시부터 순차적으로 출시됩니다.
■ 증오의 군주 출시 전 사전 다운로드
증오의 군주와 3.0.0 패치에 대비해, 한국 시간 기준 4월 24일 오전 8시부터 Battle.net, Xbox®, PlayStation®에서 사전 다운로드가 가능합니다.참고로 3.0.0 패치는 확장팩 구매 여부와 무관하게 사전 다운로드할 수 있습니다.
- Battle.net, Xbox®, PlayStation® / 한국 시간 기준 4월 24일 오전 8:00
* 사전 다운로드는 한국 시간 기준 오전 8:00부터 순차적으로 시작됩니다.
※ 증오의 군주 확장팩 로드맵 및 소개
※ 디아블로 IV 캠페인의 어두운 다음 장을 경험하십시오
스코보스의 찬란한 수도 테미스에 선지자가 상륙했다는 소문이 제도 전체에 퍼집니다.
악마 세력이 해안으로 밀려드는 동안 메피스토의 충실한 추종자들이 성역을 초토화합니다. 이에 플레이어는 닥쳐오는 위협을 간파합니다. 그 어느 때보다도 많은 것이 걸려 있습니다. 플레이어는 오랜 친구들과 예상하지 못한 동지의 도움을 받아, 성역이 증오에 잠식되기 전에 메피스토를 막아야만 합니다.
■ 신규 직업
2개의 직업이 성역에 나타납니다. 빛과 어둠, 정반대의 지점에 서 있으면서도, 대악마와 싸운다는 공통의 목적을 지닌 직업이죠.
어둠의 마법에 통달한 악마술사는 지옥의 종자들을 조종하여 그 군주와 맞서 싸우게 만들 준비가 되어 있습니다. 사슬과 불길에 휩싸인 이 어둠의 왕자는, 악마적인 복수심이 물리적인 형체로 현신한 존재입니다.
성기사는 억압받는 사람들을 위해 검과 방패를 다루는 법을 훈련합니다. 빛의 파수꾼 진영의 신조인 빛의 힘은, 정의로운 뜻을 지닌 이라면 누구든지 손에 넣어 사용할 수 있습니다. 빛의 힘을 이용해 증오의 군대를 쳐부수십시오. 지금 확장팩을 사전 구매하여 성기사를 해제하십시오.
■ 새로운 지역
스코보스는 성역에서 지금껏 보지 못한 위험으로 가득한 땅입니다. 오랫동안 세계관에 등장했지만 누구도 실제로 본 적은 없는 이 고대의 지역 스코보스에, 드디어 직접 갈 수 있습니다. 테미스는 디아블로 IV 엔드게임의 거점 역할을 하도록 설계되었습니다. 증오의 군주 캠페인을 완료한 후에는, 플레이어가 발견하고 싶은 모든 것을 한데 모으는 공간이 되어 줍니다.
■ 엔드게임
전쟁 계획
전쟁 계획은 엔드게임 경험을 완전히 개편하여 플레이어에게 체계와 깊이, 더 높은 난이도와 더 큰 보상을 제공합니다. 전쟁 계획을 이용해 엔드게임 깊숙이 들어가십시오. 게임을 새롭게 즐기는 수단인 전쟁 계획을 이용하면 여러 활동을 서로 연결하고 커스터마이징하여 더욱 치열한 전투에 뛰어들 수 있습니다. 증오의 군주 캠페인을 완료한 후에 테미스에 있는 지휘 탁자를 찾아가서 성역에서 증오의 잔당을 몰아내기 위한 전쟁 계획을 세우십시오.
다음 엔드게임 활동 중 즐겨 하는 활동을 선택해 플레이 목록을 만드십시오.
- 악몽 던전
- 지옥물결
- 지하도시
- 소굴 우두머리
- 지옥불 군세
- 나락
플레이하고 싶은 활동이나 노리는 보상이 있는 활동을 순서대로 연결하십시오. 첫 번째 활동을 마친 후에 목록의 다음 활동으로 바로 순간이동할 수 있습니다. 해당 활동에 필요한 인장이 없는 경우, 전쟁 계획이 즉석에서 인장을 만들어 줍니다.
전쟁 계획을 실행하면 지휘 탁자의 레벨이 올라, 육성이 깊이를 더하고 선택의 폭이 넓어집니다. 전쟁 계획은 각각의 엔드게임 활동에 활동 트리를 추가해 줍니다. 전쟁 계획을 진행하면서 활동을 완료하면, 활동 포인트를 받아 엔드게임 경험을 필요에 맞게 더 변경할 수 있습니다.
속삭임은 전쟁 계획에서 특별 취급을 받습니다. 속삭임은 개별 노드를 차지하는 활동으로 나타나는 것이 아니라, 선택한 활동에 추가됩니다! 속삭임을 진행해도 다른 모드와 마찬가지로 활동 진행도가 올라가고, 활동 포인트도 획득하여 커스터마이징에 사용할 수 있습니다.
전쟁 계획에서 선택한 활동을 모두 완료하면 테미스에 있는 전쟁 궤짝에 든 보상을 받을 수 있습니다.
■ 장막 너머: 메아리치는 증오와 낚시
엔드게임에서는 시간을 때우면서 혼자 있고 싶은 욕구를 채울 수도 있고, 극한의 도전으로 자신을 한도까지 밀어붙일 수도 있습니다.
제일 좋아하는 해변이나 호수를 찾아 마음껏 낚시를 하십시오. 잠시 다 내려놓고 쉬면서, 실력에 어울리는 월척을 낚으십시오. 물고기를 다른 플레이어와 거래하여 컬렉션을 완성하거나, 스코보스를 샅샅이 뒤져 제일 마음에 드는 낚시터를 찾아봐도 좋을 겁니다.
메아리치는 증오는 불타는 지옥의 가차없는 군대에 맞설 각오가 된 이들에게 드문 도전의 기회를 제공합니다. 희귀 아이템인 메아리의 흔적을 찾았다면, 테미스에 있는 보이지 않는 눈으로 가져가십시오. 그러면 지옥의 종복이 득시글거리는 세계로 넘어가서, 쓰러질 때까지 싸울 수 있습니다. 플레이어의 기량을 시험하는 이 도전은, 스스로 증오의 메아리와 싸울 자격이 있다고 자부하는 이들만 고려해야 할 것입니다.
■ 아이템 체계 업데이트
증오가 스코보스 전역에 스며드는 가운데, 대대적인 아이템 개편으로 증오의 군대를 물리칠 힘을 지닌 무기를 손에 넣기가 더 쉬워졌습니다.
영물
영물은 문장과 부적을 사용하여 속성과 능력을 추가하게 되어 있는 새로운 아이템 시스템으로, 디아블로 IV에 세트 효과 개념을 도입합니다. 이 새로운 시스템에는 빌드를 전보다 한층 더 세밀하게 다듬고 강화해 주는 도구도 준비되어 있습니다.
영물을 사용하려면 우선 문장을 적용하여 부적 칸을 최대 6개까지 해제해야 합니다. 문장이 강력할수록 속성의 개수가 많고, 사용할 수 있는 부적 칸의 개수도 많습니다. 부적을 빈칸에 넣고 필요할 때마다 배치를 바꾸면 됩니다. 같은 속성이 붙은 비고유 부적을 여러 개 끼우면 효과가 중첩됩니다.
세트 부적은 세트를 일부 또는 전부 모았을 때 적용되는 세트 효과 속성으로 위력을 한층 더 끌어올려 줍니다. 장비에 따라 세트가 정해지는 것이 아니라, 부적들이 장비와 맞물려 빌드의 온전한 잠재력을 실현하는 것입니다. 직업 전용 세트도 있고, 모든 직업에 유용한 세트도 있습니다.
■ 호라드림의 함
증오의 군주 캠페인을 진행하다 보면 전설적인 호라드림의 함을 발견하게 됩니다. 강력한 제작 도구인 호라드림의 함을 해제한 후에는 테미스에서 사용할 수 있으며, 장비와 소비용품, 영물 아이템, 홈 장착 아이템을 변환하거나 제작할 수 있습니다. 대부분의 호라드림의 함 제조법은 정예 괴물, 전쟁 계획 완료 보상으로 받는 함 전리품, 지하도시 공물, 속삭임 보관함 등 여러 가지 수단으로 얻은 새로운 제작 재료를 사용합니다.
호라드림의 함으로는 속성 추가 및 제거, 속성 수치 변경, 품질이 같은 아이템의 수치 변경, 온갖 아이템의 업그레이드, 고유 부적 제작이 가능하며, 업그레이드나 그 외의 흥미로운 결과를 노리고 아이템을 변환하는 것도 가능합니다.
호라드림의 함으로 할 수 있는 일의 예를 들어 보겠습니다. 보석공의 역량을 넘어서는 수준의 업그레이드 보석을 제작하고, 세트 부적의 수치를 변경할 수 있습니다. 신성한 개입 시즌의 축성 시스템과 비슷하게 강력한 속성을 추가할 수도 있지만, 선택의 폭은 축성 시스템보다 넓고 위험성은 낮습니다. 호라드림의 함을 사용하면 룬 변환 시에도 통제력이 커지므로, 룬어와 신화 고유 제작에 사용할 특정 전설 룬을 제작할 수도 있습니다.
호라드림의 함이 지닌 힘을 다양하게 활용해 보시기 바랍니다. 하지만 이것이 전부가 아닙니다. 비밀 제조법도 숨겨져 있죠. 과연 누가 제일 먼저 알아내게 될까요? 혹시 모르는 일이죠. 정체 모를 미지의 재료를 가장 평범한 곳에서 찾을 수 있을지도요.
■ 보석 변경 사항
무기 보석 효과가 조금 강해지고, 보석 등급이 2개 추가됩니다. 호라드림 보석과 온전한 호라드림 보석입니다. 이 보석들은 호라드림의 함에서 융합 제조법을 사용해 만들 수 있습니다.
※ 모든 플레이어가 이용할 수 있는 기능 및 콘텐츠
3.0.0 업데이트와 함께 많은 분들이 오랫동안 기다린 변화가 적용되어, 성역에서 악마를 처단하기가 어느 때보다도 순조로워집니다. 지도 오버레이와 길잡이를 이용해 길을 찾고, 전리품 필터로 제일 갖고 싶은 아이템에 집중하십시오.
대대적인 기술 트리 업데이트
신규 확장팩 출시와 함께, 전 직업의 기술 트리가 개편되어 모든 플레이어들이 더욱 세밀하게 캐릭터의 능력을 변경할 수 있게 됩니다. 사용 기술 면에서는 40개가 넘는 기술이 개편되고 80개가 넘는 기술이 추가되었으며, 기술 포인트는 최대 83까지 주어집니다. 전반적으로 확장되고 개선되었지만 여전히 익숙하므로, 즐겨 사용하던 빌드를 다시 구성하는 데도 아무 문제가 없습니다. 지속 효과 노드는 기술 트리에서 빠지기 때문에, 포인트를 사용 기술에 집중적으로 투자할 수 있습니다. 걱정은 접어 두셔도 됩니다. 많은 지속 효과 및 핵심 지속 효과가 개편된 전설 위상과 고유 아이템으로 옮겨 가니까요.
역으로, 일부 핵심 위상은 기술 트리로 옮겨 가서 빌드를 좌우하는 속성들을 더 자유롭게 선택할 수 있게 됩니다.
- 각각의 사용 기술에는 세 갈래의 기술 분기가 있으며, 레벨이 올라가면 분기가 순차적으로 열립니다.
- 플레이어는 각 분기에서 하나의 속성을 선택할 수 있습니다.
- 처음의 분기 두 개는 일반적인 속성을 적용합니다.
- 세 번째 분기에는 추가 기술 변화형*이 있으며, 빌드를 좌우하는 세 개의 선택지를 제시합니다. 그중에는 새로 추가된 것도 많고, 과거의 전설 위상을 바탕으로 하는 것도 있습니다.
*추가 기술 변화형 3개를 모두 열려면 증오의 군주 확장팩을 소유하고 있어야 합니다. 확장팩을 소유하지 않은 경우, 추가 기술 변화형 3개 중 2개만 이용할 수 있습니다.
속성들이 그에 맞는 레벨에 도달해야 열리므로, 플레이어가 게임 플레이 방식을 더 세밀하게 정할 수 있게 됩니다. 많은 기술 변화형은 기술 등급에 따라 향상되므로, 기본 기술에 포인트를 많이 할당할수록 기술 변화형들도 강해집니다.
대부분의 직업에서는 추가 기술 변화형이 기술의 카테고리도 바꿔 줍니다. 예를 들면 화염 기술이 서리 기술로 바뀌거나, 뼈 기술이 피 기술로 바뀌는 등입니다. 이로써 속성, 직업 메커니즘, 장비, 정복자, 영물 문장과 부적 등 기술 태그에 좌우되는 모든 것에 참신한 상호작용이 더해집니다.
특히 드루이드와 강령술사 두 직업에는 근본적인 변화가 생기기 때문에, 여기서 상세히 소개하려 합니다.
드루이드 기술 트리 변경 사항
대부분의 드루이드 기술에는, 두 번째 분기와 추가 기술 변화형 분기 사이에서 변화하는 선택 노드가 있습니다. 이 노드를 이용해 해당 기술에 늑대인간, 곰인간, 인간 중 어느 변신 형상을 사용할지를 정할 수 있습니다. 변화하는 선택 노드에는 기술 포인트를 사용하지 않아도 됩니다.
이 변경으로 드루이드는 특정 형상에 힘을 몰아 줄지, 빠른 변신에 집중할지를 더 자유롭게 선택할 수 있게 되며, 어느 쪽을 택하더라도 속성, 장비, 정복자, 부적 등의 여러 시스템에서 시너지를 얻을 수 있습니다. 또한 특정 형상을 유지하고 싶은 드루이드는 특별한 장비가 없어도 그 형상을 유지할 수 있습니다.
변화하는 선택 노드의 전체적인 규칙은 아래와 같습니다.
- 동료 기술들과 그 외의 기술 3개(대지 방벽, 회오리 갑옷, 싹쓸바람)이 형상과 무관하게 되고, 현재 형상을 변화시키지 않습니다.
- 회오리 갑옷과 싹쓸바람을 제외한 폭풍 기술은 인간 또는 늑대인간 형상으로 사용할 수 있습니다.
- 대지 방벽을 제외한 대지 기술은 인간 또는 곰인간 형상으로 사용할 수 있습니다.
- 늑대인간/곰인간이 기본 형상인 기술에서는 인간 형상으로 변신할 수 없습니다.
- 변신 형상을 취하는 자연 기술들은 변신 기술 태그를 추가하지 않습니다.
형상을 선택하여 변신할 수 있는 기술들의 경우, 그 기술의 기본 형상을 선택하면 항상 보너스를 받습니다. 예를 들어 짓밟기는 곰인간 기술이므로, 곰인간으로 짓밟기를 사용하면 피해가 추가됩니다. 짓밟기를 늑대인간 기술로 바꾸면 짓밟기 기술이 곰인간에서 늑대인간으로 바뀌고, 애니메이션이 도약으로 바뀝니다.
강령술사 기술 트리 변경 사항
해골 되살리기가 해골 마법학자와 해골 전사의 두 기술로 나뉘었습니다. 해골 마법학자는 정수로 소환해야 하고, 해골 전사는 시체에서 별도의 조작 없이 소환되어 명령에 따라 대상을 공격합니다. 해골 마법학자, 해골 전사, 골렘이 강령술사 기술 트리에 편입되어, 개인의 빌드와 플레이 방식에 맞는 커스터마이징의 폭이 넓어집니다. 하지만 이에 따라 자연스럽게 의문이 생기죠. 그럼 직업 메커니즘인 망자의 서는 어떻게 되느냐?
망자의 서는 희생을 제외하면 대체로 변동 없이 유지됩니다. 기술로 하수인을 소환할 때는 여전히 망자의 서를 사용해 하수인 유형을 정하고 하수인을 활성화해 둔 상태에서는 업그레이드를 선택하게 됩니다. 하지만 희생에는 변경 사항이 있으며, 하수인이 활성화된 상태에서도 사용할 수 있습니다.
희생은 여전히 추가 극대화, 저항, 정수 재생 등의 보너스를 부여합니다. 달라지는 것은 (소환 기술에 기술 포인트를 투자했으며, 기술 막대에 할당해 두기만 했다면) 희생이 하수인을 소환하는 능력을 없애지 않는다는 점입니다. 희생을 선택하면 해골 기술들은 소환하는 하수인의 수가 적어지고, 골렘은 주는 피해가 줄어듭니다. 하수인을 주로 강화 효과를 받거나 기술을 지원하거나 몸빵을 하는 용도로 사용했다면, 득실을 따져 보는 것이 좋은 선택이 될 수도 있습니다. 그 가능성을 탐구하는 것은 여러분의 몫입니다.
※ 전리품 필터 이용하기
많은 분이 오랫동안 기다리신 전리품 필터가 드디어 추가됩니다! 이 편리한 도구를 사용하면 바닥에 떨어지거나 소지품, 보관함, 상점 탭에 있는 장비 아이템들을 숨기거나 표시하거나, 색으로 구별할 수 있습니다. 필터를 활용해 제일 간절하게 구하는 아이템은 눈에 띄게 하고, 주울 마음이 없는 아이템은 무시하십시오. 전리품 필터는 담금질 설명서, 시약, 보석, 재화 등 장비가 아닌 아이템에는 영향을 미치지 않습니다.
전리품 필터 이용하기
전리품 필터를 이용하려면 우선 설정 > 게임플레이로 들어가야 합니다.
- 버튼을 눌러 전리품 필터를 엽니다.
- 게임 메뉴에 전리품 필터 단축 버튼 활성화를 체크하면 게임 메뉴(Esc)에 전리품 필터 버튼이 추가됩니다. 이 설정은 계정 내의 모든 캐릭터에게 적용됩니다.
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Comments
티티러브
04.24 22:36

T1006
04.24 23:35

발랑코지
04.24 23:44
굳셈
04.25 20:59
후랄라
04.25 21:38
찰져81
04.26 00:52
xiaonism
















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