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불가마
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33
636
03.30 17:27
ㅍ
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godofwork
03.30 17:30
게임의 백포트를 작동시키려면 2가지 행동이 필요해요. 하나는 백포트 패치파일을 게임에 덮어 씌우는것과 두번째는 익스플로잇할때 backpork.elf 파일을 로드해두는거죠.
shadowmount plus에는 이중 두번째 기능만 내장되어 있는거죠.
게임의 백포트를 작동시키려면 2가지 행동이 필요해요. 하나는 백포트 패치파일을 게임에 덮어 씌우는것과 두번째는 익스플로잇할때 backpork.elf 파일을 로드해두는거죠. shadowmount plus에는 이중 두번째 기능만 내장되어 있는거죠.
불가마
03.30 17:37
기어워에 올라온 2.XX-9.XX 백포트 받아서 기존 폴더에 덮어 씌우고 FFPKG 만들었구요.
쉐도우 페이로드된 상태에서 실행했더니 에러코드 나오면서 실행이 안되더라고요.
좀 찾아 보니까 홈브류 런처에서 Payload Loader 1.4.0인가를 실행해 주니 백포트 패치되었다는 디버그 알림뜨고 실행이 되던데
왜 저런 구조로 실행이 되는건지 좀 연구를 해봐야 할 것 같습니다.
기어워에 올라온 2.XX-9.XX 백포트 받아서 기존 폴더에 덮어 씌우고 FFPKG 만들었구요. 쉐도우 페이로드된 상태에서 실행했더니 에러코드 나오면서 실행이 안되더라고요. 좀 찾아 보니까 홈브류 런처에서 Payload Loader 1.4.0인가를 실행해 주니 백포트 패치되었다는 디버그 알림뜨고 실행이 되던데 왜 저런 구조로 실행이 되는건지 좀 연구를 해봐야 할 것 같습니다.
라우뎅
03.30 18:02
이야기 나오는게 9.대 백포트가 다 에러사 난다고 하더라고요
이야기 나오는게 9.대 백포트가 다 에러사 난다고 하더라고요
불가마
03.30 18:03
아마 백포크 제대로 사용 못해서 그럴거에요. 요게 좀 사용하기 까다롭긴 하더라고요.
3D 사운드 이슈같은 근본적인 문제들도 보니까 거의 패치된 것 같고
dlps에 백포트파일로 올라온 것들이나 FFPKG로 올린 자료들은 정상적으로
낮은 버전에서 돌아간다고 합니다.
아마 백포크 제대로 사용 못해서 그럴거에요. 요게 좀 사용하기 까다롭긴 하더라고요. 3D 사운드 이슈같은 근본적인 문제들도 보니까 거의 패치된 것 같고 dlps에 백포트파일로 올라온 것들이나 FFPKG로 올린 자료들은 정상적으로 낮은 버전에서 돌아간다고 합니다.
godofwork
03.30 18:11
bestpig가 공개한 기어워 4.x백포트 파일이에요.
https://mega.nz/file/Sd1lwbrL#tO-jGIbpuIOwCUK6HEafxFv_QLBYT2xN64aCP7ekfzY
speed007이 공개하는 2.x-9.x는 대부분 오류나요. ffpkg만드는시간, 업로득 시간을 아끼려면 왠만하면 검증된 백포트파일이 나올때까지 기다리는게 좋아요.
대표적으로 bestpig꺼랑 baderlink꺼가 믿을만 해요.
bestpig가 공개한 기어워 4.x백포트 파일이에요. https://mega.nz/file/Sd1lwbrL#tO-jGIbpuIOwCUK6HEafxFv_QLBYT2xN64aCP7ekfzY speed007이 공개하는 2.x-9.x는 대부분 오류나요. ffpkg만드는시간, 업로득 시간을 아끼려면 왠만하면 검증된 백포트파일이 나올때까지 기다리는게 좋아요. 대표적으로 bestpig꺼랑 baderlink꺼가 믿을만 해요.
Night
03.30 18:39
기어워는 폴더형식으로 하세요 그럼 실행 잘됩니다 이상하게 기어즈워는 FFPKG 만들면 실행이 안되더라구요 그리고 4점대에는 기어즈가 좀하다가 팅깁니다 백포트 상위펌에서는 어쩐지 몰겠네요
백포트 문제가 있나봅니다 아마 이건 더 기다려야할듯 싶네요
기어워는 폴더형식으로 하세요 그럼 실행 잘됩니다 이상하게 기어즈워는 FFPKG 만들면 실행이 안되더라구요 그리고 4점대에는 기어즈가 좀하다가 팅깁니다 백포트 상위펌에서는 어쩐지 몰겠네요 백포트 문제가 있나봅니다 아마 이건 더 기다려야할듯 싶네요
Night
04.03 16:50
https://tcafes.com/bbs/board.php?bo_table=D1009&wr_id=16748&page=3
수정판이 올라왔네요
https://tcafes.com/bbs/board.php?bo_table=D1009&wr_id=16748&page=3 수정판이 올라왔네요
Irony
03.30 17:40
폴더에 파일 풀어서 넣는 방식이 아니고 폴더에 ffpkg파일만 넣으면 바로 인식하는 방식이죠?
폴더에 파일 풀어서 넣는 방식이 아니고 폴더에 ffpkg파일만 넣으면 바로 인식하는 방식이죠?
부활의신호
03.30 17:52
ffpkg가 iso파일 같은 거군요? 아스트로봇 내장에 15만개 옮기느라 고생했는데 ㅜ
혹시 ffpkg 만드는거 참고 할만한 영상 없을까요?
ffpkg가 iso파일 같은 거군요? 아스트로봇 내장에 15만개 옮기느라 고생했는데 ㅜ 혹시 ffpkg 만드는거 참고 할만한 영상 없을까요?
불가마
03.30 17:56
저는 그냥 것허브 쉐도우 마운트 튜토리얼 보고 했습니다.
https://github.com/drakmor/ShadowMountPlus
아래쪽에 보면 Creating a UFS2 image(.ffpkg) 요 항목에 윈도우 보고했어요.
이미지 만들려면
https://github.com/SvenGDK/UFS2Tool/releases
UFS2Tool v4.0 필요합니다.
저는 그냥 것허브 쉐도우 마운트 튜토리얼 보고 했습니다. https://github.com/drakmor/ShadowMountPlus 아래쪽에 보면 Creating a UFS2 image(.ffpkg) 요 항목에 윈도우 보고했어요. 이미지 만들려면 https://github.com/SvenGDK/UFS2Tool/releases UFS2Tool v4.0 필요합니다.
부활의신호
03.30 18:28
감사합니다 일반 UI기반 툴처럼 그냥 할 수 있는게 아니군요 ㅜ
감사합니다 일반 UI기반 툴처럼 그냥 할 수 있는게 아니군요 ㅜ
불가마
03.30 18:32
툴 받으시면 GUI 버전 있습니다. 거기 PS5 탭에서 생성하면 됩니다. New뭐시기로 하시면 알아서
설정 자동으로 잡히니까 그대로 생성하면 됩니다. 쉬워요.
툴 받으시면 GUI 버전 있습니다. 거기 PS5 탭에서 생성하면 됩니다. New뭐시기로 하시면 알아서 설정 자동으로 잡히니까 그대로 생성하면 됩니다. 쉬워요.
부활의신호
03.30 19:47
감사합니다 GUI라 역시 비교적 간단하군요 오늘 한번 해봐야겠습니다
프로 내장 2테라가 너무 아까워서 꾸역 꾸역 ftp 전송 햇는데 이걸로 하면 전송도 빨리 되고 관리 하기도 편하겠네요
혹시 ffpkg로 변환 후 실행 여부는 일일히 확인하는 수 바께는 없겠죠?
감사합니다 GUI라 역시 비교적 간단하군요 오늘 한번 해봐야겠습니다 프로 내장 2테라가 너무 아까워서 꾸역 꾸역 ftp 전송 햇는데 이걸로 하면 전송도 빨리 되고 관리 하기도 편하겠네요 혹시 ffpkg로 변환 후 실행 여부는 일일히 확인하는 수 바께는 없겠죠?
Night
03.30 18:43
https://www.youtube.com/watch?v=x6w7cZbuxlE
https://www.youtube.com/watch?v=x6w7cZbuxlE
부활의신호
03.30 19:48
오 감사합니다 설명이 잘 되어 있네요
오 감사합니다 설명이 잘 되어 있네요
존트라
03.30 19:08
ffpkg 가 용량이 좀더 높긴한거같은데 편하긴할꺼같네요
ffpkg 가 용량이 좀더 높긴한거같은데 편하긴할꺼같네요
Night
03.30 19:37
좋은게 비교해보시면 나옵니다 로딩 . 끊김 현상. 사운드 버벅거리는 암튼 ffpkg 좋긴해요 다운 받고 풀고 ffpkg 만들고 이게 귀찮아서 그렇죠
좋은게 비교해보시면 나옵니다 로딩 . 끊김 현상. 사운드 버벅거리는 암튼 ffpkg 좋긴해요 다운 받고 풀고 ffpkg 만들고 이게 귀찮아서 그렇죠
부활의신호
03.30 19:48
리터널 파일이 너무 많아서 그런건지 사운드 끊김 밀림 좀 있엇는데 이걸로 해봐야 겠습니다
리터널 파일이 너무 많아서 그런건지 사운드 끊김 밀림 좀 있엇는데 이걸로 해봐야 겠습니다
Night
03.30 19:56
제가 확인 해봤는데 끊김 없이 잘됩니다
제가 확인 해봤는데 끊김 없이 잘됩니다
으허헝으헝
03.30 21:39
ffpkg가 로딩. 끊김현상 사운드가 더 낫다는 말씀이실까요??
레딧에선 로딩이 더 느리다는 말이 있어서 뭐가 맞는지 궁금해용 ㅎㅎ
저도 ffpkg가 괜찮으면 갈아탈까 싶어서리..
ffpkg가 로딩. 끊김현상 사운드가 더 낫다는 말씀이실까요?? 레딧에선 로딩이 더 느리다는 말이 있어서 뭐가 맞는지 궁금해용 ㅎㅎ 저도 ffpkg가 괜찮으면 갈아탈까 싶어서리..
Night
03.30 21:47
어떤겜이 그런지 몰겟지만 제가 해본겜들은 폴더식보단 ffpkg 파일 다 로딩이나 사운드 버벅문제 해결 되더라구요 리터널 아스트로봇
그리고 ShadowMount Plus 배포자도 ffpkg 추천합니다 폴더식이 문제 없으면 굳이 ffpkg 할필요는 없어요 선택사항이니말이죠
어떤겜이 그런지 몰겟지만 제가 해본겜들은 폴더식보단 ffpkg 파일 다 로딩이나 사운드 버벅문제 해결 되더라구요 리터널 아스트로봇 그리고 ShadowMount Plus 배포자도 ffpkg 추천합니다 폴더식이 문제 없으면 굳이 ffpkg 할필요는 없어요 선택사항이니말이죠
으허헝으헝
03.31 09:22
오옷 감사합니다. 저도 시도해봐야겠네유 ㅎㅎ
오옷 감사합니다. 저도 시도해봐야겠네유 ㅎㅎ
똘2
03.30 22:27
https://github.com/jdros15/dump2ufs-gui/releases
드래그앤드랍.... 완전 간편한 ffpkg 변환 프로그램이네요......
여러개 동시에 넣어서 걸어 놓고 자도 되겠네요. ㅋㅋ
https://github.com/jdros15/dump2ufs-gui/releases 드래그앤드랍.... 완전 간편한 ffpkg 변환 프로그램이네요...... 여러개 동시에 넣어서 걸어 놓고 자도 되겠네요. ㅋㅋ
민찬의찬
03.31 06:33
감사합니다
감사합니다
똘2
03.31 22:55
이거 사용하지 마세요.. 뭔가 문제가 있는 것 같습니다. 쉐도우마운트플러스 깃허브에 링크 되어 있는 UFS2TOOL을 사용하세요~~
이거 사용하지 마세요.. 뭔가 문제가 있는 것 같습니다. 쉐도우마운트플러스 깃허브에 링크 되어 있는 UFS2TOOL을 사용하세요~~
Night
04.01 00:14
저는 저걸로 하는데 문제 없이 잘되던데 어떤 문제가 있던가요 갈아타게요
저는 저걸로 하는데 문제 없이 잘되던데 어떤 문제가 있던가요 갈아타게요
똘2
04.01 09:15
쉐도우마운트 플러스에서 자덩 인식이 안되는거 같더라고요. 아직 몇개 테스트를 더 해보게요.
쉐도우마운트 플러스에서 자덩 인식이 안되는거 같더라고요. 아직 몇개 테스트를 더 해보게요.
키니7942
03.31 09:23
나중에 ffpkg파일 푸는 것도 가능한가요?
새로운 패치가 나왔다던가 할때 다시 입혀 줄수있는지
궁금 합니다 영상 봤는데 딱히 없는 것 같아서요
나중에 ffpkg파일 푸는 것도 가능한가요? 새로운 패치가 나왔다던가 할때 다시 입혀 줄수있는지 궁금 합니다 영상 봤는데 딱히 없는 것 같아서요
민찬의찬
03.31 10:02
ps5는 패치로 안나와요.. 통파일임
ps5는 패치로 안나와요.. 통파일임
똘2
03.31 10:55
업데이트판 나오면 다시 ffpkg로 만들면 되죠!!
기존 ps4 처럼 설치형 fpkg 방식이 아니니.. 업데이트 파일만 따로 올라오고 그러진 않을 테니요...
나중에 방식이 바뀌어서 업데이트 파일만 다시 나오게 된다면 그때 다시 합치거나 하는 방법이 나올듯 합니다.
업데이트판 나오면 다시 ffpkg로 만들면 되죠!! 기존 ps4 처럼 설치형 fpkg 방식이 아니니.. 업데이트 파일만 따로 올라오고 그러진 않을 테니요... 나중에 방식이 바뀌어서 업데이트 파일만 다시 나오게 된다면 그때 다시 합치거나 하는 방법이 나올듯 합니다.
키니7942
03.31 21:52
그러면 원본 폴더는 따로 가지고 있어야겠네요 ㅠㅠ
그러면 원본 폴더는 따로 가지고 있어야겠네요 ㅠㅠ
민찬의찬
04.01 12:36
dl사이트 보시면 무조건 통파일 입니다.
버젼 변경시 업데이트로 파일 교체 그런건 없어요
dl사이트 보시면 무조건 통파일 입니다. 버젼 변경시 업데이트로 파일 교체 그런건 없어요
홍예몽
03.31 10:02
와 뭔가 내용과 댓글에 참고할만한 부분이 굉장히 많네요 ㅎㅎ
와 뭔가 내용과 댓글에 참고할만한 부분이 굉장히 많네요 ㅎㅎ
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StnMkII
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shadowmount plus에는 이중 두번째 기능만 내장되어 있는거죠.
쉐도우 페이로드된 상태에서 실행했더니 에러코드 나오면서 실행이 안되더라고요.
좀 찾아 보니까 홈브류 런처에서 Payload Loader 1.4.0인가를 실행해 주니 백포트 패치되었다는 디버그 알림뜨고 실행이 되던데
왜 저런 구조로 실행이 되는건지 좀 연구를 해봐야 할 것 같습니다.
3D 사운드 이슈같은 근본적인 문제들도 보니까 거의 패치된 것 같고
dlps에 백포트파일로 올라온 것들이나 FFPKG로 올린 자료들은 정상적으로
낮은 버전에서 돌아간다고 합니다.
speed007이 공개하는 2.x-9.x는 대부분 오류나요. ffpkg만드는시간, 업로득 시간을 아끼려면 왠만하면 검증된 백포트파일이 나올때까지 기다리는게 좋아요.
대표적으로 bestpig꺼랑 baderlink꺼가 믿을만 해요.
백포트 문제가 있나봅니다 아마 이건 더 기다려야할듯 싶네요
수정판이 올라왔네요
혹시 ffpkg 만드는거 참고 할만한 영상 없을까요?
https://github.com/drakmor/ShadowMountPlus
아래쪽에 보면 Creating a UFS2 image(.ffpkg) 요 항목에 윈도우 보고했어요.
이미지 만들려면 https://github.com/SvenGDK/UFS2Tool/releases UFS2Tool v4.0 필요합니다.
설정 자동으로 잡히니까 그대로 생성하면 됩니다. 쉬워요.
프로 내장 2테라가 너무 아까워서 꾸역 꾸역 ftp 전송 햇는데 이걸로 하면 전송도 빨리 되고 관리 하기도 편하겠네요
혹시 ffpkg로 변환 후 실행 여부는 일일히 확인하는 수 바께는 없겠죠?
레딧에선 로딩이 더 느리다는 말이 있어서 뭐가 맞는지 궁금해용 ㅎㅎ
저도 ffpkg가 괜찮으면 갈아탈까 싶어서리..
그리고 ShadowMount Plus 배포자도 ffpkg 추천합니다 폴더식이 문제 없으면 굳이 ffpkg 할필요는 없어요 선택사항이니말이죠
드래그앤드랍.... 완전 간편한 ffpkg 변환 프로그램이네요......
여러개 동시에 넣어서 걸어 놓고 자도 되겠네요. ㅋㅋ
새로운 패치가 나왔다던가 할때 다시 입혀 줄수있는지
궁금 합니다 영상 봤는데 딱히 없는 것 같아서요
기존 ps4 처럼 설치형 fpkg 방식이 아니니.. 업데이트 파일만 따로 올라오고 그러진 않을 테니요...
나중에 방식이 바뀌어서 업데이트 파일만 다시 나오게 된다면 그때 다시 합치거나 하는 방법이 나올듯 합니다.
버젼 변경시 업데이트로 파일 교체 그런건 없어요