붉은사막도 마케팅을 노렸네요..
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붉은사막도 마케팅을 노렸네요..
스피드드림
기타
25
1,064
03.26 11:22
과거에 몇몇 게임들도 최적화를 개판으로 해놓고 떠들석 하게 한뒤 몇일있다가 최적화 패치를 해서 갓겜 된 사례 게임들이 여러 있었지요... 많은 유저분들이 이것도 또 하나의 마케팅이다라고 얘기했었죠...
1
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신고자:
프린트
Comments
러브앤만자지
03.26 11:24
구지 ????
구지 ????
아이완
03.26 13:33
굳이!
굳이!
하루하루지나가네
03.26 11:27
???
???
발랑코지
03.26 11:29
참신한 헛소리..그렇게 안하면 더 화제가 될텐데??
굳이 리스크를 안고 간다고ㅋㅋㅋ
참신한 헛소리..그렇게 안하면 더 화제가 될텐데?? 굳이 리스크를 안고 간다고ㅋㅋㅋ
스피드드림
03.26 11:32
ㅇㅇ 님말이 맞음..
ㅇㅇ 님말이 맞음..
먼지생쥐
03.26 11:36
그거때문인지는 모르겠지만 마케팅은 잘하는거 같음 어쨋든 동접 20만 찍었잖음
그거때문인지는 모르겠지만 마케팅은 잘하는거 같음 어쨋든 동접 20만 찍었잖음
스피어스
03.26 11:50
진짜 그렇게 믿는건 아니죠? 사고 방식이 독특하시네요
진짜 그렇게 믿는건 아니죠? 사고 방식이 독특하시네요
vbfeyuey888
03.26 11:55
주가 박살내면서 그렇게 하고 싶을 까요???
주가 박살내면서 그렇게 하고 싶을 까요???
좐스미스
03.26 11:58
딴건 모르겠고 하면 할수록 갓겜 인정
딴건 모르겠고 하면 할수록 갓겜 인정
이순신
03.26 12:17
원체 기대작이었고 그동안 여러 소식통을 통해서 설레발을 많이 해서 오히려 잘 만들어 내면 더 대박났을겁니다. ㅎㅎ
이번 붉은 사막은 노이즈마케팅 자체가 오히려 더 악영향을 줄거 같네요 ㅎㅎ
원체 기대작이었고 그동안 여러 소식통을 통해서 설레발을 많이 해서 오히려 잘 만들어 내면 더 대박났을겁니다. ㅎㅎ 이번 붉은 사막은 노이즈마케팅 자체가 오히려 더 악영향을 줄거 같네요 ㅎㅎ
가르디엥
03.26 12:37
노이즈마케팅을 위해 인벤 단축키도 없이 출시를 했을리가..
노이즈마케팅을 위해 인벤 단축키도 없이 출시를 했을리가..
염원
03.26 13:23
?!?
?!?
롬멜
03.26 13:33
때려박은 돈이 얼만데 노이즈를 하기엔....
때려박은 돈이 얼만데 노이즈를 하기엔....
검은별
03.26 15:18
설마요. 윗선에서 자기가 맞다고 똥고집 부리다가 유저들 직접적인 피드백 나오니 그제서야 말 들어준거일듯.
설마요. 윗선에서 자기가 맞다고 똥고집 부리다가 유저들 직접적인 피드백 나오니 그제서야 말 들어준거일듯.
광사남
03.26 15:35
주가,점수,판매량 폭락 내걸고 그런건 아닐겁니다. 대일이는 그냥 나는 18 나만의 길을 간다 스탠스같고 혹시몰라 플랜b 픽스 마련해놓은거 부랴부랴 찍은거같음. 패치양이 주말간 채울 양이 아님
주가,점수,판매량 폭락 내걸고 그런건 아닐겁니다. 대일이는 그냥 나는 18 나만의 길을 간다 스탠스같고 혹시몰라 플랜b 픽스 마련해놓은거 부랴부랴 찍은거같음. 패치양이 주말간 채울 양이 아님
멍멍아이리온
03.26 16:22
굳이? 주가 다박살났는데 ??? 이해가 안되네요
펄어비스 주식창 한번이라도 봤으면 이딴 개소리는 절대 못합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
처음부터 잘만들었으면 600-800만 이상은 판매할수 있었던게 뒤늦게 패치해서 판매량이 300만 밖에 못했죠..
이게 과연 마케팅을 노린것일까요?
굳이? 주가 다박살났는데 ??? 이해가 안되네요 펄어비스 주식창 한번이라도 봤으면 이딴 개소리는 절대 못합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 처음부터 잘만들었으면 600-800만 이상은 판매할수 있었던게 뒤늦게 패치해서 판매량이 300만 밖에 못했죠.. 이게 과연 마케팅을 노린것일까요?
ajoucap
03.26 21:14
다시 상한가 때렸다고 하네요
다시 상한가 때렸다고 하네요
존트라
03.26 17:23
흠 ~
흠 ~
xxxuser
03.26 18:45
설마 사펑을 예로 드는 건가? 사펑은 최적화 문제가 아니라 미완성을 발매한 거임.
그리고 지금 븕사 말 나오는 건 게임 편의성이나 스토리 문제지 최적화 문제가 아님.
설마 사펑을 예로 드는 건가? 사펑은 최적화 문제가 아니라 미완성을 발매한 거임. 그리고 지금 븕사 말 나오는 건 게임 편의성이나 스토리 문제지 최적화 문제가 아님.
후랄라
03.26 20:43
@@...
@@...
피도파도
03.27 09:15
대단하네요..
대단하네요..
해동감결
03.27 09:54
스토리가 얼마나 허술하길래... 싱글게임이면 스토리가 좀 중요하지않나요?
스토리가 얼마나 허술하길래... 싱글게임이면 스토리가 좀 중요하지않나요?
koosary
03.27 11:29
이번 붉사는 마케팅이 아님
이미 개발 윗대가리 디렉터가 자기 고집으로 밀어 붙이고 피드백 싹다 무시하고 출시했다가 욕 겁나게 쳐먹고
밑에 개발자들이 혹시나몰라 미리 패치 준비해둔거를 부랴부랴 급하게 패치한거 소문 다 났어요
총 개발 디렉터 그 거지같은 놈이 아주 문제임
조작감이 나쁘다니까
" 자전거 타듯이 천천히 익숙해 지세요 " 이런 희대의 망언을 한 놈이라서 마케팅은 절대로 될수가 없음
이번 붉사는 마케팅이 아님 이미 개발 윗대가리 디렉터가 자기 고집으로 밀어 붙이고 피드백 싹다 무시하고 출시했다가 욕 겁나게 쳐먹고 밑에 개발자들이 혹시나몰라 미리 패치 준비해둔거를 부랴부랴 급하게 패치한거 소문 다 났어요 총 개발 디렉터 그 거지같은 놈이 아주 문제임 조작감이 나쁘다니까 " 자전거 타듯이 천천히 익숙해 지세요 " 이런 희대의 망언을 한 놈이라서 마케팅은 절대로 될수가 없음
zjvlaosldk
03.27 13:27
님 집을 잘 찾아다니시죠?
님 집을 잘 찾아다니시죠?
스피드드림
03.27 13:48
아니요. 요즘 집 찾아가는게 가물가물해요..
여긴 어디?? 난 누구??
아니요. 요즘 집 찾아가는게 가물가물해요.. 여긴 어디?? 난 누구??
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ps5 루아코폼 개발자 게진이가 많이ㅜ힘든가봐요
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쿨바디
03.27
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하이퍼바이저 쉽게 설명
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먼지생쥐
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하이퍼바이저로 게임할때 랜선 뽑는 의미가 뭔가요?
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청안
03.27
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하이퍼바이저 방식으로만
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epem
03.27
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내가 붉사를 손 못대는 이유
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StnMkII
03.27
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붉사 펄어비스 주가는 올라가네요
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여신
03.27
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패드 완전초보가 붉사하니까 굉장히 좋네요
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donado
03.27
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하이퍼바이저 쓰면서 글카로드율 문제로 프레임이 구리다면 크랙을 바꾸면 해결되네요.
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toymaker
03.27
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레딧) 하이퍼바이저 크랙에 대한 간단한 설명과 실제로 시스템에서 변경되는 사항 : 작성자 FitGirlRepack
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방구석모험가
03.26
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저도 고심끝에 서브컴으로 하이퍼바이저 돌려요~~
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수보티치
03.26
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플스용 스타워즈 게임 구매하려고 하는데 디럭스 가입하라고 나오네요
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chani
03.26
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하이퍼바이저 과연 안전할까요?;;
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JJONAK
03.26
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명작 MMO의 귀환 ‘에버퀘스트 레전드’ 7월 출시
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방구석모험가
03.26
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하이퍼바이저 사용법 중 궁금한게 있습니다.
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rayray
03.26
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붉은사막 재밌네요
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날은는뚱땡이
03.26
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붉은사막 유저 스코어가 더 올랐네요
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엘든링
03.26
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1
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드퀘7 올라온거 해보고 싶은데 하이퍼바이저가 안됩니다 ㅠㅠ
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Escanore
03.26
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보더랜드4 시작했는데 갑자기 붉은 사막이 땡기네요.
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riverate
03.26
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ps5 쉐도우 마운트 플러스 이렇게 적용하는게 맞나요? 흠...
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라우뎅
03.26
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게임 복돌이 제2의 전성기
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콘푸레
03.26
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하이퍼바이저 무서워서 못하고 계시는분들께...
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스피드드림
03.26
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인터넷 연결안한느 서브컴으로 하이퍼바이저 해도 되겠죠?
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지크
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ㅍ
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불가마
03.26
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하이퍼 귀칼 1 2는 한글이 안나오네요
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수보티치
03.26
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1720
공략법
PS5 슬림디스크 9.00인데 펌가이드 문의드려요
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존트라
03.26
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포르자 호라이즌 6 사양 공개
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방구석모험가
03.26
554
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드퀘7 귀칼2 옥토제로 하이퍼바이저 어디에 떳나요?
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수보티치
03.26
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프레그마타 데모 해봤는데 재미있네요
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vbfeyuey888
03.26
306
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하이퍼 바이저 적용 게임들 쏟아 지네요
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RDXE
03.26
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1715
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쳇 dlss 5 40시리즈는 써보지도 못하는군요
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킹부끄
03.26
899
1
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굳이 리스크를 안고 간다고ㅋㅋㅋ
이번 붉은 사막은 노이즈마케팅 자체가 오히려 더 악영향을 줄거 같네요 ㅎㅎ
펄어비스 주식창 한번이라도 봤으면 이딴 개소리는 절대 못합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
처음부터 잘만들었으면 600-800만 이상은 판매할수 있었던게 뒤늦게 패치해서 판매량이 300만 밖에 못했죠..
이게 과연 마케팅을 노린것일까요?
그리고 지금 븕사 말 나오는 건 게임 편의성이나 스토리 문제지 최적화 문제가 아님.
이미 개발 윗대가리 디렉터가 자기 고집으로 밀어 붙이고 피드백 싹다 무시하고 출시했다가 욕 겁나게 쳐먹고
밑에 개발자들이 혹시나몰라 미리 패치 준비해둔거를 부랴부랴 급하게 패치한거 소문 다 났어요
총 개발 디렉터 그 거지같은 놈이 아주 문제임
조작감이 나쁘다니까
" 자전거 타듯이 천천히 익숙해 지세요 " 이런 희대의 망언을 한 놈이라서 마케팅은 절대로 될수가 없음
여긴 어디?? 난 누구??