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PS5버전 엘든링 올라오기를 오매불망 기다렸는데,
막상 PS5버전을 실행해 보니.....
"뭐지.. PS4버전 할 때랑 크게 변한게 없는것 같은데;;"
그래서 좀 찾아봤습니다.
엘든 링의 경우, "PS5 네이티브 앱"이 더 좋은 그래픽 옵션을 제공함에도
불구하고 프레임 유지율이 불안정하기 때문에,
많은 유저들이 "PS4 앱(하위호환)"을 선택하는 기현상이 발생했습니다.
-불안정한 프레임
림그레이브등이나 비가오는 날씨, 대형 보스와의 전투시 프레임이 45~50대로 떨어짐.
급격한 프레임 저하로 스터터링이 발생 멀미를 유발
-과도한 그래픽 부하
필드상 풀의 밀도가 훨씬높고 그림자, 텍스처 해상도가 높아
그래픽 옵션에 GPU자원을 100%가까이 사용하면서 프레임 방어가 안됨.
-PS4버전이 쾌적한 이유
1800P 60프레임 고정으로 어떠한 상황에서도 프레임드랍이 일어나지 않음.
해상도가 PS5버전보다 낮으나 프레임 안정성이 훨씬 높기 때문에 플레이가 쾌적함.
PS5 네이티브 버전의 경우 VRR지원 모니터나 PRO를 사용하면 완화
추가로 PS4를 PS5에서 돌릴 경우
1800P/60FPS 고정
PS5 네이티브 버전을 돌릴 경우
1620P-2160P 가변/45~60FPS가변
신고자:
일급부장, 사회부적응자킬러, 오기도없는병신, 개좆킬러, 전직
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ps4 엘든링 30프레임 고정으로 알고있는대
PS4프로 40~45프레임 수준
PS5 60프레임 지향 (60프레임 나오지만 필드에서 출렁일때가 대부분)
PS4판 엘든링을 PS5판에서 돌릴때는 PS4프로 모드로 돌아감
PS4프로에서 돌릴때는 40~45프레임 나오는데 이걸 PS5에서 돌리면 성능잇점으로 60프레임 고정 찍힘)
좋은 품질을 보여주고 있으나 엘든링의 경우 프롬소프트 특유의 프레임 페이싱등의 이유로
PS5 네이티브 버전이 쾌적하지 못하다고 하네요. 저도 직접 느껴보았으니
더 궁금하시면 2가지 버전 모두 경험해보세요.
해상도우선과 프레임우선 말고 PS4/PS5 버전에서 PC처럼 그래픽 품질을 디테일하게 설정할 수 있는 모드가 있나요? 처음 들어 봅니다.
이부분이 ps4와 ps5가 각각 다르게 맞춰져 출시된 것일텐데 단순히 프레임이 좋다고 좋은건가라고 여쭤본거예요