PS5 보안키 유출 과정이 흥미롭네요
<Star Wars Racer Revenge>가 PS5 보안 이슈의 중심이 된 배경에는 조금 복잡하지만 흥미로운 재출시 과정이 있습니다. 결론부터 말씀드리면, 이 게임은 단순한 고전 게임이 아니라 PS4용으로 '이식(Port)'되어 물리 디스크로 재출시된 버전이 문제가 된 것입니다.
자세한 내용은 다음과 같습니다.
1. 어떤 버전이 문제인가? (재출시된 PS4 버전)
원래 이 게임은 2002년에 나온 PS2 게임입니다. 하지만 이번 유출 사건에 사용된 것은 PS2 디스크가 아니라, 2019년에 'Limited Run Games'라는 회사를 통해 한정 수량(약 8,500장)만 제작된 PS4용 물리 디스크입니다.
구동 방식: 이 PS4 버전은 게임 코드를 완전히 새로 짠 것이 아니라, PS2 원작 데이터를 PS4 내장 에뮬레이터 위에서 돌리는 방식으로 제작되었습니다.
PS5 호환성: PS5는 PS4 게임과 하위 호환이 되기 때문에, 이 PS4용 디스크를 PS5에 넣으면 아주 잘 구동됩니다.
2. 왜 이 게임만 유독 문제가 되었나?
단순히 "고전 게임이라서"가 아니라, 이 게임이 가진 두 가지 특성이 결합되었기 때문입니다.
수정되지 않은 24년 전의 버그: 이 게임의 코드 안에는 2002년 출시 당시부터 존재했던 세이브 데이터 관련 취약점이 있었습니다. 2019년에 PS4로 이식할 때도 이 코드가 그대로 유지되었습니다.
에뮬레이터의 '특권': PS5에서 PS2 게임을 돌리기 위한 에뮬레이터는 고성능을 내기 위해 시스템의 핵심 자원에 접근할 수 있는 높은 권한(JIT 권한 등)을 가지고 있습니다. 해커들은 이 게임의 버그를 통해 에뮬레이터 안으로 침투한 뒤, 그 높은 권한을 이용해 PS5의 가장 깊은 보안층인 **부트롬(BootROM)**까지 도달한 것
3줄요약
원게임의 잔존된 버그와
에뮬 구동의 높은 접근권한의 콜라보로
가장깊은 보안레벨인 부트롬까지 접근함
자세한 내용은 다음과 같습니다.
1. 어떤 버전이 문제인가? (재출시된 PS4 버전)
원래 이 게임은 2002년에 나온 PS2 게임입니다. 하지만 이번 유출 사건에 사용된 것은 PS2 디스크가 아니라, 2019년에 'Limited Run Games'라는 회사를 통해 한정 수량(약 8,500장)만 제작된 PS4용 물리 디스크입니다.
구동 방식: 이 PS4 버전은 게임 코드를 완전히 새로 짠 것이 아니라, PS2 원작 데이터를 PS4 내장 에뮬레이터 위에서 돌리는 방식으로 제작되었습니다.
PS5 호환성: PS5는 PS4 게임과 하위 호환이 되기 때문에, 이 PS4용 디스크를 PS5에 넣으면 아주 잘 구동됩니다.
2. 왜 이 게임만 유독 문제가 되었나?
단순히 "고전 게임이라서"가 아니라, 이 게임이 가진 두 가지 특성이 결합되었기 때문입니다.
수정되지 않은 24년 전의 버그: 이 게임의 코드 안에는 2002년 출시 당시부터 존재했던 세이브 데이터 관련 취약점이 있었습니다. 2019년에 PS4로 이식할 때도 이 코드가 그대로 유지되었습니다.
에뮬레이터의 '특권': PS5에서 PS2 게임을 돌리기 위한 에뮬레이터는 고성능을 내기 위해 시스템의 핵심 자원에 접근할 수 있는 높은 권한(JIT 권한 등)을 가지고 있습니다. 해커들은 이 게임의 버그를 통해 에뮬레이터 안으로 침투한 뒤, 그 높은 권한을 이용해 PS5의 가장 깊은 보안층인 **부트롬(BootROM)**까지 도달한 것
3줄요약
원게임의 잔존된 버그와
에뮬 구동의 높은 접근권한의 콜라보로
가장깊은 보안레벨인 부트롬까지 접근함
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근데 보안 강화하면 강화할 수록 퍼포먼스 하락을 부르는 게 자연의 섭리라 아주 골치 아플 듯 ㅋ
1900% 떡상
ps3 처럼 간편해질듯