귀무자 DLSS5 적용 사용기 및 크래쉬 문제증상->수정. 해결됨.
귀무자에 DLSS5를 적용하여 좀 즐겨봤는데 차이점들도 있고 크래쉬가 발생되는 문제증상이 있어
공유 겸 개선방법이 있는 같이 여쭤봅니다.
1. DLSS5 스와퍼 or 매니저 사용
- HDR 같은 색감처리로 인한 그래픽 개선 효과
- 요즘 각종 포털에 올라오는 DLSS5 그래픽과는 많이 떨어짐.
- FG 사용가능
2. 넥서스모드 DLSS5 노멀, FG 대응 버전
- 스와퍼와 매니저와는 그래픽 상향 수준이 다름. 이게 DLSS5 이구나...퀄리티 차이가 있음.
- 설정은 쉬우나 오류 발생이 다채로워 구동하기까지 다소 까다로움.
- FG 사용 가능
위 1,2번 패치 모두 게임 플레이시 시간 차이가 있지만 결국 크래쉬 발생 되면서 게임 다운.
DLSS5 적용중 FG / 패치 OFF / 리프레임워크 최신파일 변경 동일.
설정파일 원복하여 순수 노멀상태에서 진행시 문제없음.
여러 포털 사이트에서 검색 해보면 확실히 크래쉬 문제가 많이 발생되고 있는게 확인되는데...
DLSS5 그래픽 체감을 해보니 안쓰고는 못할듯 해요 ㅎ... 크래쉬 문제 해결 방법이 있을까여?
분명 잘쓰고 있는 유저들도 있을텐데..
-------추가 후기
크래시 원인 찾음. 평소 에프터버너/RTSS 사용중인데 RTSS에서 귀무자만 프레임표기값을 -> NONE으로 변경.
이후 전혀 문제없이 플레이 되네요. 관련 프로그램 사용중이면 설정해 보세요.
기묘지니
1일2섹
tcex
kingjoj
쏘니맨
바하매니아
무명이
리치막작조아
멜론머스크
스피어스
겨울왕국얼싸


엡디야 앱에서 강제 적용해 주는 방식으로 해주면 좋은데,,, 과연 그리 될지???
그나저나 유툽에서 DLSS5 비교 플레이 영상들 막 올라오기 시작하는데 크래쉬 없이 사용이 되는건지 궁금하네요.
하이퍼바이저 버전이라 크래쉬가 발생되는건 아닌거 같은데