PS5에서 사용되는 포맷 (장문 주의)
1. 폴더 공개
PS5에서는 가장 근본인 방식
로딩 속도가 빠르고 문제 발생할 확률도 적지만 내장에서 사용하고자 할때는 수많은 파일(파일 수십만개로 된 게임도 있음)을 복사해야 해서 시간도 많이 걸리고 무엇보다 번거로움
2. ffpkg 공개
폴더의 불편함을 줄이기 위해 나온 방식
압축이 아닌 컨테이너 형식임 (컨테이너는 단순히 파일을 모아서 묶여놓은 포맷 방식)
폴더에 비해 게임 로딩 속도가 느려지고 게임 파일 용량이 증가하는 단점이 있지만 단일 파일이라 내장에 게임 파일 복사할때 번거롭지 않다는 장점을 가짐
exfat 등장으로 지금은 잘사용되지 않는 포맷
3. exfat 공개
ffpkg랑 같지만 보다 더 개선된 방식
ffpkg처럼 폴더에 비해 게임 로딩 속도가 느려지고 게임 파일 용량이 증가하는 단점이 있지만 단일 파일이라 내장에 게임 파일 복사할때 번거롭지 않다는 장점을 똑같이 가짐
비압축 컨테이너 방식에서는 가장 많이 쓰이는 포맷으로 exfat 파일 내부 접근이 용이해서 파일을 마음대로 수정이 가능 (backport를 적용하거나 apr-emu 최신버전으로 업시킨다던지)
4. ffpfsc 공개
파일 용량을 즐이고자 나온 압축 방식 게임에 따라 다르지만 30~60% 정도 게임 파일 용량이 감소됨
단점은 게임 로딩 속도가 ffpkg나 exfat보다 더 느려지고 이로 인해 게임 플레이시 끊김 현상을 자주 경험할 수 있음, ffpfsc 파일 수정이 불가능 ffpfsc 압축을 풀고 수정하고 다시 ffpfsc 압축하는 과정을 거쳐야됨
장점은 게임 파일 용량이 줄어들어서 게임 보관할때 더 많은 게임을 보관 가능
5. phu
개발 중인 포맷
플스5 압축 처리기술인 a53 크라켄 기술을 네이티브로 이용하는 포맷으로 알려져있음
매우 빠른 로딩 속도를 지원할 것으로 생각됨 7월말에서 8월 초에 테스트 버전 공개될꺼라 예상되었지만 아직까지 공개되지 않고 있음 개발자는 개발을 계속하고 있다고 함
설치가 필요없고 phu 파일 그대로 이용가능
6. lz4
ffpfsc 대안으로 나온 압축 포맷으로 ffpfsc에 비해 로딩 속도는 30~40% 더 빠르다고 알려짐
폴더나 ffpfsc의 경우 외장에서 구동시 내장에서 구동보다 로딩이 상당히 느려지는데 lz4는 내장 외장이 거의 비슷한 속도를 제공한다고 알려짐
apr-emu 업데이트로 인해 폴더 방식에서 특정 파일들을 압축해서 구동해도 빠른 속도로 구동 가능하게 된 것이고 일부 파일들이 압축되기때문에 폴더에 비해서 적은 용량을 차지함
|
lz4 |
ffpfsc |
더 나은 성능을 제공하는 포맷 |
형식 |
폴더 |
단일 파일 |
ffpfsc(편의성) |
속도 |
더 빠름 |
더 느림 |
lz4 |
용량 |
더 많음 |
더 적음 |
ffpfsc |
수정(param,Apr-emu,backport 등) |
쉬움 |
어려움 |
lz4(편의성) |
정품 원본 (크라켄 압축) |
폴더 |
exfat |
ffpfsc |
lz4 |
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스파이더맨2 | 98기가 |
253.7 기가 |
254 기가 |
117 기가 |
152기가 |
*ffpfsc는 압축율 설정에 따라 용량이 근소하게 달라집니다
7. fpkg 공개
플스5 유저들이 가장 기대하는 포맷
phu와 마찬가지로 a53을 네이티브로 이용하는 만큼 로딩 속도가 매우 빠를 것으로 예상되고 있음
현재 0.0.1 버전이 공개되었지만 대부분의 게임 아직 구동은 안되고 kstuff와 shadowmount에서 지원하길 기다려야 됨
이 포맷에서 가장 중요한 점은 11.40 펌웨어 이하에서만 이용 가능한 점, 11.60 이상 펌웨어에서는 a53 취약점이 추가로 발견되어야 함
백포트 게임 업데이트 적용 등도 아직은 미지원
가장 비슷한 phu와 비교하자면 똑같이 빠른 로딩 속도
fpkg는 설치 방식, phu는 phu파일 그대로 이용하는 방식
fpkg는 11.40까지, phu는 12.70까지
현재는 폴더, exfat, ffpfsc 3가지 방식이 혼용되어 사용되고 있는데 exfat이 가장 많이 사용되는 방식입니다 fpkg가 개선되면 exfat대신 fpkg를 가장 많이 사용하게 될 것 같습니다
phu는 fpkg와 서로 비교가 많이 되고 있지만 실질적으로 나온게 중요한거라 아무리 좋아도 공개안되면 의미없죠
shadowmount 등에서는 앞으로 공개되는 모든 포맷을 지원할 예정이라 유저가 맘에 드는걸로 선택해서 사용할 수 있습니다
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