젤다시오 리메이크 레딧 반응
챗지피티가 정리한 내용
호평과 혹평 댓글들을 추천수 많은 순으로 10개를 뽑은것
???? 호평 TOP 10
1. "그래픽이 미쳤다"
가장 압도적인 반응.
"Holy smoke does it look gorgeous."
"엄청나게 아름답다"는 반응이 가장 먼저 튀어나왔다. 실제로 영상 게시물 자체가 1,119 추천을 받고 있다.
특히 하이랄 필드, 성, 숲, 건물의 디테일에 대한 호평이 많다.
2. "드디어 Unreal Engine 영상이 현실이 됐다"
이 표현이 재미있게 반복된다.
"All those years of watching YouTube videos titled 'OoT in unreal engine!!' ... are finally coming true."
예전부터 팬들이 만들어온 '현대 그래픽으로 만든 OoT' 팬 영상이 현실이 된 것 같다는 반응이다.
이건 단순히 그래픽이 좋다는 것보다 팬들이 머릿속으로 상상했던 OoT의 현대판 모습에 상당히 근접했다는 의미다.
3. 원작의 분위기를 유지한 게 좋다
그래픽은 완전히 현대화했지만 OoT 특유의 색감과 세계관을 버리지 않았다는 점을 좋아하는 사람들이 많다.
한 댓글은 사실상
"아트 스타일은 바뀌었지만 원작의 느낌은 유지했다."
는 취지로 평가한다.
즉 BotW/TotK처럼 완전히 다른 Zelda로 만들어버리지 않은 것을 장점으로 보는 것이다.
4. 수동 점프!
이게 의외로 굉장히 뜨겁다.
"YOU CAN MANUAL JUMP FOR GOD'S SAKE."
ㅋㅋㅋ
OoT의 자동 점프를 기억하는 팬들에게 버튼을 눌러 직접 점프할 수 있다는 사실 자체가 굉장히 신선하게 받아들여졌다.
다만 "자동 점프가 원래도 충분히 좋았는데 왜 수동 점프가 필요한가?"라는 반론도 있다.
5. "이건 제대로 처음부터 다시 만든 리메이크 같다"
"This looks a lot better than I expected. Seems like a proper from the ground up remake."
상당수는 단순 HD 리마스터가 아니라 실제로 그래픽과 시스템을 새로 구축한 리메이크로 보고 있다.
6. 철갑기사(Iron Knuckle)가 멋지다
게임플레이 영상에서 나온 Iron Knuckle의 새로운 모습이 상당히 좋은 평가를 받았다.
"the Iron Knuckle looked AWESOME."
그리고 팬들이 기대했던 ReDead 깜짝 등장을 기대하는 반응도 있었다.
7. Ganondorf + Matt Mercer
Ganondorf의 성우로 다시 등장한 Matt Mercer도 좋은 반응.
"Matt Mercer still voicing Ganondorf is pretty entertaining."
그리고 그의 과거 Ganondorf 연기와 연결해서 좋아하는 팬들도 있다.
8. "어릴 때 하던 OoT가 다시 살아난 느낌"
특히 기존 팬들에게는 향수 자극 효과가 굉장히 강하다.
다른 게임 커뮤니티에서도
"게임플레이를 보는 순간 10살 때 처음 OoT를 했던 기억으로 돌아간 것 같다."
는 식의 반응이 나왔다.
9. "드디어 Switch 2를 살 이유가 생겼다"
이것도 상당히 많이 보인다.
OoT 때문에 Switch 2 구매를 결심했다는 사람들이 있고, 실제로 일부는 기존 Switch를 팔거나 Switch 2 구매를 고민하고 있다.
10. "나는 오히려 원작을 많이 안 바꾼 게 좋다"
흥미롭게도 1:1에 가까워 보이는 것을 단점이 아니라 장점으로 보는 팬도 상당히 많다.
특히
"Final Fantasy VII Remake처럼 완전히 다른 게임으로 만들 필요는 없다."
라는 의견.
즉 OoT의 핵심 게임플레이는 이미 완성되어 있으므로 그래픽과 편의성만 현대화하는 것이 맞다는 입장이다.
???? 혹평 TOP 10
그런데 여기부터가 상당히 재미있다.
1. "너무 보수적이다"
가장 중요한 비판.
"Way more conservative than I was hoping."
즉,
"그래픽은 훌륭한데 리메이크라는 이름에 비해서 너무 많이 안 바꿨다."
라는 불만이다.
2. 던전이 거의 그대로다
이 댓글이 꽤 핵심이다.
"I was really let down when I saw the original dungeon layout with the same old eyeball puzzle."
팬들이 특히 기대했던 것이 던전 재설계였는데, 공개된 부분에서는 기존 구조가 상당히 그대로 보였다는 것.
즉,
그래픽 → 2026년
던전 디자인 → 1998년
처럼 보인다는 불만이다.
3. "이 정도면 리메이크가 아니라 리마스터 아닌가?"
이 의견은 직접적으로든 간접적으로든 계속 나온다.
한 댓글은 이를
"a beautiful coat of paint, but not a Final Fantasy VII Remake/Rebirth style remake"
라고 표현했다.
다만 이 사람조차 그게 반드시 나쁜 것은 아니라고 덧붙인다.
4. 하이랄 필드가 생각보다 평범하다
그래픽은 아름답지만 월드 자체의 규모와 구조가 기대보다 크게 확장되지 않은 것 아니냐는 의문.
"Hyrule Field looked potentially underwhelming (if gorgeous)."
즉 예쁘기는 한데, 2026년 게임으로서 새로운 탐험 경험을 주는지는 의문이라는 것이다.
5. 캐릭터 얼굴이 이상하다
이건 꽤 반복적으로 나온다.
특히
- Young Link
- Young Zelda
의 얼굴이 환경에 비해 어색하다는 의견.
다른 커뮤니티에서도
"child Link does not look like Link at all"
이라는 반응이 있었고, 반대로 Adult Link는 좋다는 평가가 나왔다.
6. "그래픽 스타일이 약간 기묘하다"
이건 상당히 정확한 지적이다.
"the mix of modern shaders and very simple facial animation is a bit uncanny."
즉 배경은 굉장히 현대적인데 캐릭터 얼굴 애니메이션은 상대적으로 단순해서 서로 어울리지 않는다는 것.
개인적으로 이번 레딧 반응에서 그래픽 관련 비판 중 가장 설득력 있는 부분이라고 본다.
7. 성우/영어 내레이션이 거슬린다
게임 자체의 성우보다 닌텐도 다이렉트의 영어 내레이션을 싫어하는 의견도 꽤 있었다.
"Does anyone just feel sick of having English narrators talking over the developers' original Japanese commentary?"
즉 게임 자체가 아니라 Direct 프레젠테이션 방식에 대한 불만이다.
8. "트라이포스 문양이 왜 벌써 Link 손에 있지?"
이건 OoT 팬들이 굉장히 민감하게 잡아냈다.
원작에서는 Ganondorf가 성스러운 영역에서 Triforce를 건드린 뒤 Triforce가 세 조각으로 갈라지고, 그 결과 Link가 Courage를 갖게 되는 구조인데, 공개 영상에서 어린 Link의 손에 Triforce of Courage가 나타나는 장면이 있다.
그래서 일부 팬은:
"이건 단순한 그래픽 변경이 아니라 스토리 변경 아니냐?"
라고 의심하고 있다.
9. "그럼 스토리를 완전히 바꾸는 건가?"
위의 Triforce 때문에 타임라인이나 스토리 자체를 재구성하는 것 아니냐는 추측까지 나왔다.
일부 팬은 오히려
OoT의 세 타임라인을 모두 게임에 포함시키는 것 아니냐
는 상당히 큰 규모의 가설까지 내놓았다.
물론 현재로서는 전혀 확인되지 않은 추측이다.
10. "또 리메이크야?"
아예 OoT 자체가 아니라 닌텐도의 리메이크 정책에 대한 피로감도 있다.
"I've actually already played Ocarina of Time. Are they ever going to make a new Zelda game?"
라는 반응.
즉
"OoT가 싫다"가 아니라 "또 OoT냐?"
라는 불만이다.
???? 기대 TOP 10
여기서는 아직 공개되지 않은 부분에 대한 추측이 많다.
1. 던전이 후반부에서 크게 달라질 것
현재 공개된 부분만으로 1:1 리메이크라고 확정하기는 이르다는 의견.
초반 지역은 원작에 충실하게 보여주고, 후반으로 갈수록 새로운 콘텐츠가 등장할 수 있다는 기대가 있다.
2. Master Quest가 들어갈 것
이 의견이 꽤 재미있다.
"an optional Master Quest mode would be the chef's kiss."
즉 원작의 Master Quest처럼 본편 + 훨씬 어려운 던전 버전을 추가해주기를 기대하는 것.
3. 던전을 현대적으로 재설계
많은 팬들이 가장 원하는 변화.
Water Temple 같은 악명 높은 던전들을 현대적으로 재구성해달라는 기대가 크다.
4. Hyrule Castle Town 확장
이번 영상에서 원작에서는 배경에 불과했던 영역이 좀 더 확장된 모습이 보여서, 이것이 다른 지역에도 적용될 것이라는 기대가 있다.
5. 새로운 NPC와 대화
Nintendo가 추가 대화를 언급했기 때문에 스토리와 세계관이 더 풍부해질 것이라는 기대가 있다.
6. OoT의 시간여행 요소를 더 깊게 활용
특히 성인/소년 Link 사이의 시간 이동을 현대적으로 확장할 가능성을 기대하는 사람들이 있다.
7. 새로운 엔딩/타임라인 요소
위의 Triforce 장면 때문에 일부 팬들이 OoT 이후의 세 타임라인과 연결되는 새로운 스토리를 기대하고 있다.
다시 말하지만 팬들의 추측이지 확인된 내용은 아니다.
8. 원작보다 넓어진 세계
Switch 2의 성능을 활용해서 필드와 마을을 더 크게 만들 것이라는 기대.
9. ReDead 같은 공포 요소 강화
Iron Knuckle이 상당히 멋지게 나온 만큼 Redead, Shadow Temple, Bottom of the Well 같은 공포 요소도 현대적인 그래픽으로 강화되기를 기대하는 반응이 있다.
10. "그냥 완성도 높게만 만들어줘"
의외로 가장 현실적인 기대다.
FF7식으로 대대적인 재창조를 원하는 게 아니라,
원작의 게임성을 유지하면서 그래픽·조작·던전·세계의 디테일만 현대화
해도 충분하다는 의견.
eotoosa
1일2섹
tcex
kingjoj
쏘니맨
바하매니아
무명이
리치막작조아
멜론머스크
스피어스
겨울왕국얼싸


지금은... 너무 늙어버리고 그런 감성많이.. 느낀나로서는... 또.. 저지랄을해야되? 하는 게임이라 생각도 들긴함..
배경과 주인공 캐릭터가 따로 노는 느낌이랄까
"그래픽 스타일이 약간 기묘하다" 라는 내용이 딱 맞을듯