붉은사막 개 답답하고 불편하네요. [ 내용 추가 ]
세상에 이렇게 답답하고 불편한 게임 처음해보네요. 욕나와서 도저히 못하겠습니다. 이걸 대체 무슨 재미로 한다는거죠?
자꾸 내용 안보고 옵션이 어쩌고 ssd가 어쩌고 하는 분들이 있어서
짜증나서 적습니다
댓글에도 썼지만 4080이고 nvme는 990pro 4tb 이며 옵션은 대부분 울트라에 시네마틱 입니다., 모니터는 40인치 울트라와이드
전 모든 콘솔 패키지 게임을 패드로 합니다.
검사에 10년 넘게 익숙해져서 그래픽 감흥이 없습니다. 그냥 매번 보던 그느낌이고. npc목소리 얼굴 전부다 10년 넘게 보던거 똑같아요.
그런데. 기어다니는 걸음속도 속보 뛰기 멈추기 다 불편하고. 굳이 필요없는 말도 안되는 조합버튼에
아무튼 편의성 개 처박은게 그나마 개선 된거죠?
제가 붉사 출시 전부터 우려했습니다. 이새끼들은 콘솔겜이 아니라 온라인겜을 그대로 답습해서 쳐 내놓을꺼고 온라인겜 패치하듯이 할꺼라고.
잘 모르는 사람들은 패치 잘해줘서 좋다는데. 그만큼 유저 배려없이 막 만들고 계속 욕먹으면 찔끔찔끔 바꾸는게 그놈들 특징입니다.
검사 유저들중에 펄어비스 주주인사람 엄청 많아요. 욕하면서도 기대하는게 그 심리지만. 아 이건 정말 아닙니다.
물론 이런 불편함도 승화시켜서 가학적인 즐거움을 즐기는 분들도 많겠지만.
콘솔게임은 기본적으로 스토리와 조작감 편의성이 최우선입니다. 그래픽은 게임성과는 별개 입니다.
내용 쭉 보니 그래픽에 긁힌 사람들이 넘쳐나는군요. 누누히 말하지만 전 그정도 그래픽은 익숙해서 별 감흥이 없네요 그리고 그래픽으로 게임을 평가하는 성향도 아니구요
그래픽으로 댓글 달리길래 답 해준거 뿐입니다. 제가 언제 붉사 그래픽이 나쁘다고 했나요? 전 충분한 사양이고 그정도 사양인데도 느낌이 없다는 겁니다.
그래픽 좋으면 좋지만 그게 전부는 아닌건데 왜 자꾸 그래픽에 긁혀서 난리들이지?
뭐 붉사는 5090 oled 아니면 하면 안되는 게임입니까? 그거부터 게임의 본질에서 벗어나고 있는거 아닙니까? 그런것 언급한건 사양 부심있는 당신들 아닙니까?
근본적으로 개선에 개선을 거듭했음에도 ㅄ 같은 스토리와 불편함 조작감이 문제라구요. 제가 제목과 본문 내용에 그래픽 깐게 있나요? 당신들이 시작한거잖아요?
난 불편하다고 시작했는데..
어떤 인간이 그래픽 제대로 안되면 재미없다. <- 이딴글 올려서 시작된거니까 다시 잘 보세요. 옵션 설정 이니 어쩌고 좀 하지말고.
QAZXCV
수보티치
움늘
보리맥콜
치키치키차카차카
울트라후니
막장드립v
춤추는달
lisa
해달수달
노르웨이숲
1일2섹


는 개뿔 그냥 쓰레기겜 맞아요 저도 400시간 했는데 남들한테 절대 추천 안하는 겜중에 하나에요 ㅋㅋㅋ
세계관 몰입도 안되고 주인공한테도 몰입 안되고 그렇다고 주변 동료라도 매력이 넘치는 스토리가 있는 것도 아니고
그냥 액션 게임이고 탐험 하는 게임임ㅋ
스토리도 9월에 갈아 엎는 다고 했음
조작법도 개선된게 그거 맞음
저도 첨에 답답했는대 몇시간 하니 적응은 해서 그런지 별 어렵지 안게 했으며
이겜은 무조건 pc버전에 4k에 풀옵으로 하셔야 경치 구경이나 뻘짓? 하는 재미로 하는 게임이지 안을가 저는 생각합니다.
스토리는 답 없습니다;;
풀옵에 4k 144나 120 이상만 나오면은 하는대 전혀 지장 없고 로딩이나 이런것도 거의 없으니 경치 구경이나 혼자 놀기 좋아하시면은 많이 하실수 있다고 전 생각하네요,.
첨에 접을려다가 몇시간 하고 3백시간은 넘게 저는 했네요 용도 타고 등등 ....
아 참고로 전 검은사막 ps5 12시간정도 해본게 다입니다....검은사막 엔진에서 붉은사막 엔진이 발전한거라니 비슷한 그래픽 느낌이 있지 안을가요? 많이 하셨으면은...
내가 7800x3d+4080 3년4개월전에 샀구요. 4k oled 모니터 쓰고 있습니다.
4k로 최근에 나온 aaa 게임들 중에 개인적으로 생각하는
그래픽
1위 데스스트랜딩2
2위 어크 새도우즈
3위 검은신화오공과 라스트오브어스2 정도로라고 생각하는데요.
붉은 사막은 4k로 3위에서 4위 정도 줄만한 그래픽입니다. 오픈월드에서 이 정도 그래픽과 최적화는 별로 찾아보기 힘들어요. 아무리 눈이 안 좋아도 검은사막과 비교하는건 진짜 아니죠. fhd 모니터 쓰고 계세요? 4k로 그래픽 차이가 안 날수가 없어요. 그래픽으로 깔만한 게임은 아닙니다. 님이 설정을 잘못했거나 4k 아니거나요.
레데리처럼 굼뜨긴하네요
타격감 있고 나쁘진않음
gta5 같은 움직일때 약간 굼뜨고 조정하기 힘든? 저런 물리엔진은 안맞더라고요 ㅠㅠ
이 게임은 300시간 넘은듯 하네요..
엔딩 먼저 다 보고 지금은 자잘한거 모으며 자잘한 미션 하고 있습니다..
몇년간 최고의 게임입니다..
로딩은 ssd하시면 쾌적합니다..
dlc 비싸게 나와도 바로 살거고
500시간 넘게 했는데도 스토리 보강하면 다시 할거임
몇시간 해놓고 씨부려 싸지 말어 대한민국 게임계를 바꿔놓은 기념비적인 작품임
10년 검사랑 그래픽.차이를 모르겠다는건 그냥저냥 옵션주고 구동했으면 그럴수있다고 보여지네요~~
참고로 4080으로 저옵션 켜보시면 프레임 곤두박질 치는걸 경험하실겁니다.ㅎ
그런데 글도 그렇고 댓글도 보면 "저는 검은사막을 10년이나 했는데, 붉은사막은 왜 이렇게 그래픽도 별로고 재미도 없죠?"라는 식으로 계속 다른 사람들의 공감을 얻으려는 것처럼 보이네요.
대체 어떤 답을 듣고 싶은 건지 모르겠습니다. 모두가 같은 취향일 수는 없는데, 본인 의견에 공감하지 않는 댓글이 달리면 오히려 다른 사람들을 무시하는 듯한 태도도 보입니다.
붉은사막이 궁금하신 분들은 PC에서 조이패드를 연결해 플레이하는 것도 좋지만, 가능하다면 플레이스테이션으로도 한 번 직접 해보세요. 같은 게임이라도 체감하는 느낌이 꽤 다를 수 있습니다.
결국 게임은 직접 해보고 본인에게 재미있는지 판단하는 것이 가장 중요합니다. 재미가 없으면 그걸로 끝이고, 재미있다고 느끼는 사람들의 의견도 존중할 필요가 있다고 생각합니다.
그건 아님… 이 게임이 콘솔게임의 분위기를 파악 못하고 정신 못차린 게임은 맞음
그런데 그래도 재미는 있음
할게 너무 많음… 그게 타의가 아니라 스스로 개뻘짓을하면서 돌아다니는 내가 300~400시간을 플레이함
이정도면 왠만한 게임들보단 나은거임
이것저것 욕하면서 의리로 깬 그전 메이저 게임들보다는 훨신 높은 평가를 줌
이것도 처음 출시하자마자 한 유저임을 밝힘!
그것도 풀프라이스로 600만장 팔았습니다. 흔한 세일 한번 한 적이 없지요. 레퀴엠은 20% 할인 할때 아직도 붉은 사막은 할인 한번 한 적이 없네요.
어차피 한국에는 별로 안 팔리니 유럽 북미 사람들이 원하는걸 주면 됩니다.
한국에서 스카이림이 별로 인기 없었던 것처럼 붉은 사막도 한국인들에게는 안 맞을 가능성이 높죠.
한국은 유독 효율과 정답을 원하는 곳이죠. 그리고 빨리 깰려고 도전도 안 하고 무조건 트레이너 키고 하시는 분들.
게임은 이래야해. 이게 정답이야 하는 분들에게는 안 맞습니다.
복돌 풀리면 복돌이들이 대단한 게임 전문가처럼 비평을 쏟아냄 ㅋㅋㅋㅋㅋ
걍 님 취향에 안맞는거
안맞으면 관두면되지 재밌게 하고있는사람들 이상하게 만드는게 웃긴거
넘치는게 게임인데 취향 맞는거 골라서 하셈
난 예구로 사고 처음에 버그가 너무많아서 짜증이.. 꾹참고했음
탐험하는 재미는 이게임만한게 있나 싶음.
패드로 잘만했음 나올때도..
님이 걍 이겜하고 안맞음. 그리고 뭔놈의 사족이 그래많음.
패치해주면 고마운거지 모르는사람들이고 나발이고 내팽기지는것보다 훨나음
그래픽은 좋기만 한데 이런 광할한 오픈월드에 이정도 비주얼 나오는 게임 몇개없음
비평적인 리뷰를 쓰면 썼지 재밌게 하는사람들을 가학적인 즐긴다고 매도하는건 선넘었다고 봄
공감을 받고 싶으면 제대로 감상을 적던가.. 뭔 쓰잘떼기없는 사양타령에 주주에 뭐이리 tmi가 많은지
검사 10년이나 했으면 그겜이 취향에 맞나보네 그겜 계속하셈 ㅋㅋ
검사 리마스터라고해봐야 1세대 엔진인데... 블랙스페이스 엔진하고 구분을 못하시는건 좀 아니라고 생각합니다..
답답함을 못참는 성격이신거 같은데 레데리2 때도 같은 반응이셨을듯 하네요
하나도 안궁금한 님 평가 잘 읽어봣구여
글 자체가 개인 감상도 아니고 평가도 아니고 그냥 키배 뜨고싶어서 쓴글 같은데 뭐 어쩌라는건지 모르겠네요
님 좋아하는 사랑하는게임 있으면 몇개만 적어주실래요?
제가 해보고 얼마나 개쓰레기같은 게임 좋아하고 계신지 평가 해드릴게요
참고로 붉은 사막은 영국디벨롭 스타어워드 에서 그래픽으로 기술 혁신상 받은 게임임...
이미 남들 다 잼나게 하고있어요
버튼 조합들 불편한거 맞아요 근데 남들 그냥 다해요 ㅎㅎ
소설이고 게임이고 영화고 값을 치른 사람이 평가할 자격이 있는 거지 이게 뭔 ㅋㅋㅋ
그래픽으로 검사랑 비교 자체가 안되는 게임인데 말도 안되는 소리 하네 ㅋㅋ
못 믿겠으면 https://www.youtube.com/watch?v=YquYuV5sw18 유튜브가서 붉은 사막 4k 실행 영상이라도 좀 보고 뭐가 잘 못 됐는지 확인 이라도 좀 하세요.
조작감이야 개인적인 문제니까 상관 안하는데 검사를 했기 때문에 그래픽이 감흥 없다는건 진짜 개소린데요 ㅋㅋ
검사랑 비교가 안된다구요.
이겜은 그냥 온라인 게임을 오프라인 모드로 즐긴다 생각하면 딱 맞는 느낌이었습니다
아쉬운 점을 쓰려면 끝도 없이 쓸 수 있지만 그래도 중반까진 모험의 재미는 있었기에 말을 아끼겠습니다
이 회사가 앞으로도 계속 콘솔 게임을 개발할지는 모르겠지만 쭉 이런 스탠스로 개발한다면 그냥 엔진만 좋다도르로 끝날거같네요
물론 이 글이 100% 정답이라고 단정할 수는 없습니다. 다만 검은사막과 붉은사막의 게임성에 대해 계속 불만을 말씀하시는데, 판단하시기 전에 관련 정보와 개발 과정, 게임의 장르적 차이 등을 조금 더 찾아보셨으면 좋겠습니다.
두 게임은 같은 세계관을 공유하지만 장르와 개발 방향, 목표가 서로 다르기 때문에 단순히 같은 기준으로 비교하기는 어렵습니다. 이러한 차이를 이해하고 비교하면 보다 객관적으로 게임을 평가할 수 있을 것이라고 생각합니다.
그래픽 수준 비교
항목 검은사막 붉은사막
그래픽 엔진 블랙스페이스 엔진(지속 업데이트) 최신 블랙스페이스 엔진 신버전
캐릭터 디테일 매우 우수 더욱 자연스러운 피부, 표정, 모션
배경 현재도 뛰어난 수준 광원, 날씨, 식생 표현이 한 단계 발전
물리 효과 제한적 파괴, 흔들림, 상호작용이 크게 향상
전투 연출 화려한 액션 영화 같은 연출과 물리 기반 액션
여기까지만 봐도 저는 붉은사막이 한 단계 앞선 게임이라고 생각합니다.
물론 처음 공개됐을 당시에는 호불호가 갈렸고 부정적인 평가도 적지 않았습니다. 하지만 이후 개발 과정에서 피드백을 꾸준히 반영하고 빠르게 개선하면서 점차 좋은 반응을 얻기 시작했습니다.
또한 붉은사막은 검은사막의 세계관을 기반으로 하지만, MMORPG인 검은사막과는 장르 자체가 다른 AAA 오픈월드 액션 어드벤처 게임입니다. 따라서 두 게임을 완전히 같은 기준으로 비교하기는 어렵습니다.
특히 붉은사막은 약 8년 동안 많은 개발 인력이 참여해 제작되었습니다. 개발진은 모래, 물, 바위, 자갈, 성벽 등 환경의 세부 요소를 사실적으로 구현하기 위해 연구를 진행했으며, 실제 국내외 다양한 지역을 답사하고 자료를 수집해 게임 속 배경과 환경을 제작한 것으로 알려져 있습니다. 이러한 점만 봐도 개발 규모와 디테일에 상당한 공을 들였다는 것을 알 수 있습니다.
AAA 게임의 특징
개발비가 매우 큼 (수백억~수천억 원, 경우에 따라 수조 원 규모)
수백 명 이상의 개발자가 수년간 개발
최신 그래픽과 기술 적용
방대한 콘텐츠와 높은 완성도
대규모 마케팅 진행
대표적인 게임들이 GTA 5 GTA 6
Cyberpunk 2077
God of War Ragnarök
The Last of Us Part II 등이고요.
다크소울, 세키로, 엘든 링 같은 프롬소프트웨어의 작품들은 AAA급 게임으로 평가받으며, 그래픽, 게임성, 스토리, 세계관 등 다양한 요소를 종합적으로 즐기는 게임입니다.
또 하나 구분해야 할 점은 콘솔 중심으로 개발된 게임과 PC 중심 게임은 성격이 다르다는 것입니다. 이 둘을 같은 기준으로 비교하는 것은 적절하지 않습니다.
물론 PC로도 플레이할 수 있지만, 많은 유저들이 이런 게임은 조이패드를 이용해 즐기는 것을 선호합니다. 진동 기능이나 조작감 등에서 콘솔 환경이 주는 장점이 있기 때문입니다. 반대로 키보드와 마우스를 선호하는 분들도 있으니, 이는 개인 취향의 영역이라고 생각합니다.
또한 콘솔을 중심으로 최적화된 게임과 여러 플랫폼을 동시에 고려해야 하는 게임은 개발 환경과 최적화 방식에도 차이가 있습니다. 그래서 플레이 경험에도 어느 정도 차이가 발생할 수 있습니다.
그런데 계속 검은사막과 붉은사막의 그래픽 차이가 없다는 식으로 말씀하시면서 여러 사람의 댓글에 일일이 반박하는 모습을 보니, 솔직히 보기 좋은 모습은 아니었습니다.
본인이 재미없게 느꼈다면 "저는 재미가 없었습니다." 또는 "제 취향은 아니었습니다." 정도로 의견을 말하면 충분합니다. 그런 개인적인 평가는 누구나 존중할 수 있습니다.
하지만 다른 사람들의 의견마다 찾아가 반박하거나 시비를 거는 듯한 댓글을 계속 남기는 것은 건설적인 토론이라고 보기 어렵습니다. 서로의 취향과 의견을 존중하면서 이야기하는 것이 더 건강한 커뮤니티 문화를 만드는 데 도움이 된다고 생각합니다.
종합적으로 보면, 붉은사막은 그래픽과 전투는 AAA급 수준이라는 평가를 받고 있으며, 시스템은 매우 방대하지만 다소 복잡하다는 의견이 많습니다. 출시 초반에는 여러 아쉬운 점이 있었지만, 꾸준한 패치와 업데이트를 통해 완성도를 높여가고 있고, 현재는 전반적으로 '수작 이상'이라는 평가를 받는 분위기입니다.
IGN에서 6/10점을 준 것은 출시 당시의 평가입니다. 이후 개발사는 지속적으로 패치를 진행하며 게임의 문제점을 개선해 왔고, 실제로 플레이 경험도 조금씩 나아지고 있습니다.
그리고 위에서 언급하신 것처럼 검은사막과 붉은사막을 계속 직접 비교하는 것은 적절하지 않다고 생각합니다. 여러 공식 영상과 개발자 인터뷰, 정리된 자료를 보면 붉은사막의 배경은 검은사막 세계관의 한 지역을 기반으로 하지만, 게임 자체는 MMORPG가 아닌 AAA 싱글 중심 오픈월드 액션 어드벤처로 개발되었습니다. 따라서 두 작품은 장르와 지향점 자체가 다르기 때문에 단순 비교하기는 어렵습니다.
개인적으로 그래픽만 놓고 평가한다면, 검은사막이 7점이라면 붉은사막은 10점을 주고 싶을 정도로 뛰어나다고 생각합니다.
물론 조작감에 대한 아쉬움은 있는 것이 사실입니다. 하지만 개발사도 이를 인지하고 있으며, 지속적인 패치와 업데이트를 통해 개선하려고 노력하고 있습니다.
사실 지금도 조작감이 크게 나쁜 수준은 아니라고 생각합니다. 출시 직후인 3월에는 조작감과 최적화 문제로 하루 만에 환불하는 사례가 상당히 많았습니다. 그러나 이틀 만에 긴급 패치를 진행했고, 이후에도 여러 차례 업데이트를 거치면서 초기보다 확실히 발전한 모습을 보여주고 있습니다.
그래픽 얘기 하는것 부터가 글러먹었구만 ...~ 어떤 게임이든
개취가 있는데 ~ 맘에 안 맞으면 안 하면 그만이지 별 거지같은 사족을 붙이네 ㅎ
억까도 정도껏해야지 ㅋㅋㅋ
초반 억까구간 지나기까지가 어려운듯
근데 그건 위쳐3도 마찬가지고 젤다도 그렇던 듯
뭐 취향 차이겠지만 저는 젤다가 똥겜이었음 ㅋㅋㅋ
인생겜은 위쳐3