dlss swapper로 귀무자 적용 문의
안녕하세요. DLSS Swapper를 이용한 귀무자 적용 관련해서 문의드립니다.
현재 Nexus Mods에서 RenoDX 관련 파일과 DLSS 5 Loader를 설치하고, ReShade 6.8.0 with full add-on support까지 실행한 상태입니다.
다만 이 방식으로 적용하면 프레임 생성을 활성화할 수 없어 프레임이 많이 떨어집니다.
혹시 DLSS Swapper만 이용해서 귀무자에 DLSS 5를 적용할 수 있는 방법이 있는지 궁금합니다.
또한 DLSS Swapper로 적용했을 경우에도 기존 게임의 프레임 생성을 정상적으로 사용할 수 있는지 알고 싶습니다.
아시는 분 계시면 방법 부탁 드립니다. 감사합니다.
마르스헤븐
tgfwehe
스피어스
Zangief
제콩
50억
peppep
던진도넛
테르미
zmfkd1
날개를달고


전 전문지식이 없어서 ~~~
dlss5 크래시 로 구글 검색해 보시면 답변 나올거에요. 전 도움이 되어드리지 몬해서
프래임생성 가능합니다. 옵티스케일 옵션에서 100% 말고 75%프로 사용중입니다 너무 전력먹고 그래서 엔비디아 제어판에서 프래임을 75로 고정해놓고 사용중입니다~
정보 감사해요.
되는데 실제 그래픽 비교하면 좋아지는거에 대한 차이를 못느끼겠던데 설정방법이 따로 있나요?
전 지우고 다시 2.2.1 버젼 씁니다
알았습니다!
감사해요.