저는 2D격투게임이 3D격투게임보다 어렵습니다.
얼핏 생각해보면
3D 격겜들(버파,철권,도아 등등)이
한 캐릭당 기술이 2D 격겜(스파,킹오파,길티기어 등등)보다
훨~씬 많아서 기술 외우기도 복잡하고 더 어려워보이는데
콤보 같은거 넣으면
3D격겜이 콤보는 더 쓰기 쉽고 2D격겜이 오히려 어려워서
그냥 단타로 때리거나 아니면 간단한 콤보 정도밖에 못 넣습니다
다들 아시겠지만 콤보는 어느격투게임에서나 중요한 요소이고
콤보를 못 쓰면 상대에게 이기기는 매우 어려운 장르입니다
어쨌든 결론은 저는 3D격겜이 2D보다 더 쉽다고 느껴지는데
혹시 다른분들은 어떤지 궁금합니다!
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격겜유저로써 오락실시대부터 즐겼던 경험으로 말씀드리면
님이 즐긴 3D게임을 비롯 그나마 최신격겜은 그냥 콤보를 쓰기쉽게 설계되어있기 때문임다.
2D는 캐릭터모션을 하나하나 그려야하기때문에 정해진프레임이 존재할수밖에 없음. 즉 정해진 콤보루트만 존재한다는거.
3d는 그런 제한이 없기에 적당히 콤보가 들어가도록 조절이 쉽고 뭣보다 밸런스를 위해 콤보가 성립하는 프레임조절등도 쉬움.
그런 콤보시스템이 현재 대전격겜의 트렌드기땜시 그런 생각이 드는거라고 생각됨다.