고딕1 리메이크 이거 생각보다 꽤 재미있네요
하던 게임이 있는지라 실행테스트 해본다고 게임 켰다가 정신을 못차리고 있습니다.
상자열기 퍼즐이 극악난이도이기는 하지만, 퍼즐 계산은 제미나이에게 맡겼습니다.
근데 얘가 뻘짓을 많이 하네요.
게임 방식이 조금 특이하지만 캐릭터 육성하는맛이 아주 찰집니다.
다른게임 할때는 10시만 넘기면 졸려서 정신 못차리는데 이건 그런것도 없어서 자야하는시간 안놓치게 신경써야 할 정도네요.
매우 불친절한 게임이지만, 그게 또 리얼리티를 살려줍니다.
내가 캐릭터가 되는듯한 몰입감을 주기때문에 더 정신을 못차리는것 같습니다.
물론 이게 안맞는분에게는 꽤 높은 진입장벽이 될 수도 있을것 같습니다만....
뭐 여튼, 그래서 오늘도 저는 광산에 광물캐러 들어갑니다....
뭘좀 하려면 돈이 필요하네요....
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중요 npc도 다 죽인다는 단점이 있지만;; 흥행해서 2편도 리메이크 해주면 좋겠는데..
ai번역이지만 요즘 ai번역 퀄이 좋아서 한글번역도 할만하더군요.
액션 중시하는 유저 취향 겜은 아님..
공룡같이 생긴 타조크기만한 닭같은거랑, 악어같은거랑, 늑대랑, 거대잠자리랑 회피방식이나 공격 타이밍이 다 달라서 그에 맞춰서 딜 넣고 무출혈로 잡는 재미가 저는 꽤 나쁘지 않다고 생각했어요.
얘네들이 최초 공격해들어오는 방향에 따라 먹이는 첫타로 스턴 걸고, 추가타 넣고, 들어오는 반격 회피로 피하고 또 스턴 걸고, 추가타 넣고, 회피하고를 반복하면서 개체별로 상대할 패턴 알아내느라 죽고 세이브 로드하고 죽고 세이브 로드하고를 반복하면서 무출혈로 잡아냈을때의 성취감도 꽤 있었습니다.
수월하게 상대할 수 있게 된 몹이 경험치를 그리 많이 주지는 않지만, 그래도 한마리 한마리 꼬여내서 잡아가면서 경험치 쌓고 레벨 올리는 재미가 쏠쏠합니다.
광산에서 광물캐면서 늘어나는 광물 잔고를 보는것도 썩 나쁘지는 않......
소울시리즈나, 드래곤즈 도그마같은 일본식 액션겜 위주의 전투 액션 중시하는 유저들 눈엔 안 맞을 가능성이 있어서 그냥 말해봤습니다.
제가 느끼기에는 나쁘지 않았다고 생각돼서 말해봤습니다 ㅎ
알려주셔서 고맙습니다.