apr게임 ffpfsc압축 및 내장구동 성공
apr게임은 외장에서만 가능하다고 알고있었는데 ffpfsc변환 시 내장구동이 가능하다는 레딧글 보고 실제로 적용해봤습니다.
자료실에 올라와있는 AMPRIndex Builder 및 ffpfsc변환 프로그램 사용했고, 테스트는 스텔라 블레이드로 했습니다.
먼저 AMPRIndex Builder 로 index파일생성 및 게임폴더에 병합. (윈도우용으로 편하게 만들어주셔서 그냥 apr게임폴더 선택 후 인덱스 파일 생성할경로만 선택해주면 됩니다.)
그다음 ffpfsc변환 프로그램으로 게임 및 index 파일이 들어있는 폴더 선택해서 압축률 설정하면 끝입니다.
전 7로 설정했고 압축후 용량은 40GB좀 안되네요.
FTP로 PS5 내장 user/data/homebrew 폴더안에 ffpfsc파일 그대로 넣었고 구동확인차 2번째 세이브포인트까지 플레이 했습니다.
외장SSD에 PS4게임이 꽉차있어서 추가 구매해야하나 했는데 그럴필요가 없어졌네요.
바로아래 AMPRIndex Builder 만들어주신 후치아빠님께서 ffpfsc변환툴까지 합쳐진 올인원 수요조사 하시던데 많은 추땡부탁드립니다. 한번에 변환하면 너무 편하겠네요.
자료실에 올라와있는 AMPRIndex Builder 및 ffpfsc변환 프로그램 사용했고, 테스트는 스텔라 블레이드로 했습니다.
먼저 AMPRIndex Builder 로 index파일생성 및 게임폴더에 병합. (윈도우용으로 편하게 만들어주셔서 그냥 apr게임폴더 선택 후 인덱스 파일 생성할경로만 선택해주면 됩니다.)
그다음 ffpfsc변환 프로그램으로 게임 및 index 파일이 들어있는 폴더 선택해서 압축률 설정하면 끝입니다.
전 7로 설정했고 압축후 용량은 40GB좀 안되네요.
FTP로 PS5 내장 user/data/homebrew 폴더안에 ffpfsc파일 그대로 넣었고 구동확인차 2번째 세이브포인트까지 플레이 했습니다.
외장SSD에 PS4게임이 꽉차있어서 추가 구매해야하나 했는데 그럴필요가 없어졌네요.
바로아래 AMPRIndex Builder 만들어주신 후치아빠님께서 ffpfsc변환툴까지 합쳐진 올인원 수요조사 하시던데 많은 추땡부탁드립니다. 한번에 변환하면 너무 편하겠네요.
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정보감사드립니다 주말에 모아서 저도 해봐야겠네요
혹시 압축된 게임들 로딩이나 컷신 밀림, 버벅거림 등은 없으신가요?
압축 게임 실행은 거의 대부분 되는데 증상은 게임마다 다 다릅니다.
완벽하게 돌아 가는 게 있고, 사운드 끊김이 있거나 사운드가 안 나오는 게임이 있으며, 그래픽 끊김이나 진행 이슈가 있는 것도 있습니다.
apr emu가 들어 있는 게임들은 더 다양하게 증상이 나타납니다.
변환할 지 안 할 지는 각자 판단하시는 게 나을 거 같습니다.
apr emu가 빨리 발전했으면 좋겠습니다. ^^
apr 제작자가 폴더 기반으로 할때
내부에서 구동 시 커널 패닉 발생 하면 초기화 해야 할 수 있으니 외부 사용 하길 권장 하는거였습니다.
폴더 보다 단일이 안정화 되서 동작이 잘되는지,
커널 패닉시 기기 꼬이는지는 좀저 지켜봐야 겠조