ffpfs 압축전에 ampr인덱스 교체?
어세신크리드 용량이 260기가로 너무 사악해서 압축을 해보려 하는데
ffpfsc 생성 mkpfs tool을 쓰려면
인덱스 파일을 넣어야 한다고 해서요.
자료실에 인덱스 파일 생성기가 있던데
1. 압축푼 게임 폴더 안에 ampr_emi.index 파일이 이미 존재 하던데 ffpfc압축 하기전에 이 프로그램으로 생성한 파일로 교체하고 해야하나요?
2. 압축하면 용량이 얼마나 줄어드나요?
3. 이번에 풀린게임들 외장실행 하라고 하던데, 시스템 초기화 리스크있다고..
ffpfc로 압축한다음에는 내장에 넣어도 된다는걸 본듯한데 맞나요?
조드링
준서당
라우뎅
디캔모
50억
agerr
vbfeyuey888
고로크롬12
kukuri
베리순
가이버
소프트하게
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Peabody
엉아엉아
헬렌헬렌


감사합니다
저도 2개 다 받았는데 인덱스라는건 꼭 생성하고 덮어씌운다음 입축해야하는지 감이 잘 안오네용 잘 아시는분 댓글좀 부탁드려용
2. 대락 60~70 프로 정도로 압축되신다 생각하면 되는데 게임마다 다 달라서 정확하겐 받을 때 압축된 크기 에서 조금 더 큰 정도라고 생각하시면 됩니다.
3. 게임마다 다르다고 합니다. 어떤 건 되고 어떤 건 안되고 이건 맨땅 헤딩 해봐야 할 듯 합니다.
이미 인덱스 파일이 들어있다면 다시 생성하지 않아도 됩니다. 용량은 압축하면 대략 절반정도 줄어드는걸 기대해 볼 수 있고요.
apr 게임들은 기본적으로 외장 실행을 권장하고 있더라구요. (시스템 파일을 손상 시킬 수 있다는 무시무시한 경고 포함...)
게임마다 케바케 일꺼 같은데, "압축을하면 apr 게임을 내장에서 안전하게 실행할 수 있다"라고 확정된건 아니니 본인 선택.
폴더형을 그대로 압축한 ffpfs 포멧은 현재 쉐도우마운트에서 잘 작동하지 않아요.
폴더형을 pfs,exfat,ffpkg로 1차 변환한 후 압축하는 ffpfsc 포멧을 사용하세요.
외장에서 폴더로 게임하던거 전부 압축했습니다. 10개 넘게 한것 같네요 . mkpfs 1.2버전은 한번씩 다운되는게 있어서 하다가 말았고 MKPFS 1.3버전은 전부 잘구동 되서 잘쓰고 있습니다.
대부분 폴더에서 FFPFSC로 압축했고 EXFAT FFPKG 는 2개만 했네요 .
그리고 제가 6.02 랑 11.26버전을 사용중이여서 BACKPORT 안되어있는건 EXFAT으로 변환했다가 하려고 하고 있습니다. BACKPORT 생기면 폴더로 변환하는게 시간이 더걸릴것 같더라구요
에뮬을 한번 거쳐서인건지 아스트로 봇 같은 게임은 로딩이 없던 게임이라고 생각했는데 중간 중간 로딩이 무지 길더라구요;
라쳇은 생각보다 로딩이 엄청나지는 않아서 괜찮았습니다.
ampr_emi.index 자동생성 후 FFPFSC 압축도 자동으로 진행합니다.