전반적으로 붉은 사막 할만할거 같네요
메타 점수도 80~85점 사이에 위치할것 같고
전투나 퍼즐 탐험 요소들이 전부다 있어서 초반 적응만 되면 분명 할만한 게임일 듯
그렇다고 80점 후반대의 명작 반열에 오를지는 두고 봐야하는데 그정도 급은 아니라는게 전체적인 느낌이네요
전반적으로 게임 시스템은 훌륭하나 아무래도 처음 만들다보니 사소한 디테일에서 찐빠가 나고,
특히 퍼즐 부분이 지나치게 난해하거나 비직관적인 어려움이 좀 있어보인다는 평이 많네요
컨트롤도 키가 너무 많아서 적응되기 전까지는 좀 어려울거 같고
스토리도 그저 노멀하고 평범한 스토리라 몰입감도 떨어지는거 같고
어쨰건 첫 시도에 자기들 자체제작 엔진으로 최적화까지 그럭저럭 이뤄낸거보면
분명 한국 게임 역사에 남을 시도였는건 사실인데
메타 83 이상만 되어도 아주 엄청난 성과라고 생각하고
앞으로가 더 기대될 듯
아르라미빅
tgfwehe
하리하리
Seankim
다만이공
울트라후니
바하레퀴엠
zmfkd1
이마자토


80점 아래면 똥겜이고 80점 넘으면 명작 게임이라는걸 대체 누가 정했는데?
애초에 메타점수니 무슨 점수니 제대로 게임 엔딩도 안보고 데이원 패치도 없는 상태에서
몇시간 깔짝 맛보고 지들 취향대로 혹은 뒷돈 받아 쳐먹고 점수 내는게 하루 이틀임?
게임은 내가 해보고 재미 있으면 갓겜이고
내 취향에 안맞으면 똥겜이지
점수로 게임 따지는 놈들은 내가 아무리 재미있게 한 게임도 고작 60점 70점이면 똥겜이네 ㅈ망겜이네 이 지랄 떰?
메타 점수 무새 새끼들의 가장 큰 문제점은
지들이 쳐 빠는 게임을 누가 취향이 안맞아서 재미없네요 생각보다 별로네요 하면
점수 들먹이면서 '봐라 점수가 이렇게 높은데 재미없다고 하는 니가 이상한거임 겜알못' 이 지랄 떠는게 꼴뵈기가 싫음
엔딩 볼려면 최소 몇십시간에 각종 숨겨진 요소나 파고들기 하면 100시간 200시간 넘는 게임들도 많은데
깔짝 두세시간 플레이 한 놈들이 점수 매긴걸 가지고 마치 무슨 엄청난 지표인 마냥 맹신하니까
예구해놓고 기다리고 있어요
앞으로 오지게 점프 뛸 예정입니다