pc 라이즈오브 로닌 후기..
요시다 찬양 그런 이야기는 하지말고 어차피 다 아는 사실
근데 딱히 스토리 관심도 없어서 한 5분 컷신 나오는 듯 함
그냥 게임 적 이야기를 해보면
1. 장점
전투 팀닌자 특유의 액션 손맛이 좋음
무기는 뭐 인왕때랑 별 차이 없음 무기 모션등등
다만 자세로 상성을 잡을려 전투 중간중간 자세를 바꿔야 하는 긴장감
메인 보스들도 중간 유파를 바꿔서 상성이 바뀜
패링은 손맛이 아주 찰짐
소울류 좋아하면 뭐 전투 싫어하지 않을듯 하네요
2. 단점
오픈월드 ㅡㅡ 이건 뭐 오픈이라고 만들기만 했지
자유롭지 못함 어디 하나 올라갈려 해도 갈고리 혹은 사다리 없음
대부분 올라가지고 못함 ㅡㅡ
오픈월드 npc 음 이건 뭐 ai가 요즘 만드는 게 더 잘할듯
npc 상태가 좀 과하게 까서 ps3 시대 초창기? 정도 느낌
적 ai 이건 더 심함 바로 코앞에서 암살해도 정면 시야 빼고 측면은 절대 모름
오픈월드 상 설정 지역 밖으로 조그만 나가도 적들은 나를 인식 못함 눈앞에 있어도 모르고 바로 전투 해제 됨
결론은 그냥 팀닌자 전투 원툴 게임임
이럴거 그냥 지들 잘하는 스테이지 방식으로 하지 뭔 오픈월드 한답시고 이리저리 유비식르로 만들고 월드도 뭔 자유롭게 이동 조차 못하네요
여러 단점이 있지만 메인 보스들이 전투 전이 너무 재밋어서 게임을 하게되긴 하네요
진짜 보스전 재미있습니다. 그거 하나 끝!!!
왜 메타 75점인지 ㅇ딱 그정도
근데 딱히 스토리 관심도 없어서 한 5분 컷신 나오는 듯 함
그냥 게임 적 이야기를 해보면
1. 장점
전투 팀닌자 특유의 액션 손맛이 좋음
무기는 뭐 인왕때랑 별 차이 없음 무기 모션등등
다만 자세로 상성을 잡을려 전투 중간중간 자세를 바꿔야 하는 긴장감
메인 보스들도 중간 유파를 바꿔서 상성이 바뀜
패링은 손맛이 아주 찰짐
소울류 좋아하면 뭐 전투 싫어하지 않을듯 하네요
2. 단점
오픈월드 ㅡㅡ 이건 뭐 오픈이라고 만들기만 했지
자유롭지 못함 어디 하나 올라갈려 해도 갈고리 혹은 사다리 없음
대부분 올라가지고 못함 ㅡㅡ
오픈월드 npc 음 이건 뭐 ai가 요즘 만드는 게 더 잘할듯
npc 상태가 좀 과하게 까서 ps3 시대 초창기? 정도 느낌
적 ai 이건 더 심함 바로 코앞에서 암살해도 정면 시야 빼고 측면은 절대 모름
오픈월드 상 설정 지역 밖으로 조그만 나가도 적들은 나를 인식 못함 눈앞에 있어도 모르고 바로 전투 해제 됨
결론은 그냥 팀닌자 전투 원툴 게임임
이럴거 그냥 지들 잘하는 스테이지 방식으로 하지 뭔 오픈월드 한답시고 이리저리 유비식르로 만들고 월드도 뭔 자유롭게 이동 조차 못하네요
여러 단점이 있지만 메인 보스들이 전투 전이 너무 재밋어서 게임을 하게되긴 하네요
진짜 보스전 재미있습니다. 그거 하나 끝!!!
왜 메타 75점인지 ㅇ딱 그정도
라우뎅
tgfwehe
하리하리
Seankim
다만이공
울트라후니
길냥이고고
바하레퀴엠
이마자토


이건 게임의 스토리는 전혀 문제될게 없고 오히려 게임이 너무 지겹더군요....
초반 전투는 정말 재미있는데 딱 거기까지이고 의미없는 오픈월드... 반복적인 전투...
의미없는 스토리라인.... 하다가 그냥 삭제했네요
참다참다 방출해버렸네요.
스토리는 뭐 아시는데로 ㄱ미친 헛소리 빻은 내용이라 볼가치도 없는데
전투도 소울류라는데 돼지국밥에 돼지족발 담갔다가 뺀 수준이라
차라리 유비식 반오픈월드라고 하는게 나을정도 였네요.