Phu 페이로드 주입시
오토로드에 오버레이 주입하고 하는데 계속 kp나네요
압축풀고 phu 폴더 만
Ps5 data/phu 폴더에 넣어놨는데
오버레이 주입시 계속 kp가나는데 이유가뭔가요?
그안에있는 마운트 폴더나 phu 홈브류폴더도 넣어야하는건가요?
압축풀고 phu 폴더 만
Ps5 data/phu 폴더에 넣어놨는데
오버레이 주입시 계속 kp가나는데 이유가뭔가요?
그안에있는 마운트 폴더나 phu 홈브류폴더도 넣어야하는건가요?
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SMP KSTUFF 전에 넣으시나요?
pldmgr_v0.2.0.elf
!5000
shadowmountplus.elf
ftpsrv-ps5.elf
!5000
kstuff.elf
!5000
맨 아래에 넣어도보고 위에도 넣어봤습니다 .. 순서가 잘못된건가요?
SMP와 PHU는 kstuff auto pause 관련 항목을 서로 겹치지 않게 SMP는 비활성. PHU 는 활성으로 변경하시고요.
SMP 는 config.ini PHU는 phu_overlay.cfg 에서 수정하시면 됩니다.
Readme 파일 보시면 자세한 설명 있습니다.
수정시 앞에 #이 있다면 지워야 적용 및 실행됩니다.
추가로 cfg 파일에서 상단 각종 정보 항목도 끄고 킬 수 있도록 설정 됩니다.
자세히 참고할만한곳이있을까요?
번역기돌려봐도 생소한 단어라 어렵네요
# Auto-manage kstuff around game launches:
# 1/true/yes/on -> pause kstuff after game launch, resume immediately on stop
# 0/false/no/off -> leave kstuff state untouched
# Default: 1
# kstuff_game_auto_toggle=1
# kstuff_game_auto_toggle=1 -> # 지우시고 kstuff_game_auto_toggle=0 으로 수정.
PUH의 phu_overlay.cfg 파일을 메모장으로 여시고, 하기 내용 검색해 보세요.
# Auto-pause kstuff after sampler reaches stable ticks. Default 1 = ON.
kstuff_auto_pause = 1
kstuff_auto_pause = 1 -> kstuff_auto_pause = 1로 되어 있으면 그대로 유지 0이면 1로 수정
혹여 kstuff가 최신 버전이시면 트로피 관련 충돌도 예상할 수 있습니다.
phu_overlay.cfg 에서
# Master switch — enables ALL trophy patches. Set to 0 to fully disable.
trophy_unlock_enabled = 1
0으로 수정도 해보세요.
수정을 했는데도 마찬가지네요
외국포럼 gba 에서 좀 찾아보니까
6.02에서 kp가 자주 발생한다고하네요
펌 문제인거같습니다
자세한 정보 감사합니다
해보고 덧글남기겠습니다!
Phu 삭제 후 폴더정리까지 다했는데도 트로피는 남아있더라구요 기존에 phu설치전 이타헨쓸땐 트로피안보였던거같은데...
파일로드매니져
마운트 플러스
Ftp
Kstuff 페이로드시엔 충돌이없습니다
이타헨 2.5b
마운트플러스
Ftp
Kstuff 넣고하면
충돌나더라구요 phu 설치전엔 오류가없었는데...
그래서 안보이셨던 거구요.
기본적으로 Etahen에서 kstuff를 자동으로 먹입니다.
추가로 kstuff를 넣으면 충돌 가능성 높고요.
Phu를 삭제한다고 트로피까지 삭제되지 않습니다.
Etahen과 phu 가 같이 구동되도 충돌될 수 있습니다.
오토로더 txt파일에는 pldmgr만 구동되게 하시고,
pldmgr에서 하기 순서로 오토로드 되도록 설정해보세요.
앞서 말씀드린 ini, cfg 파일 설정해보시고요.
Ftpsrv
SMP
KSTUFF
PHU
순으로 해보세요.
3번정도 테스트해봤는데
충돌이 없어진것같습니다
이렇게까지 도움주셔서
감사합니다 !
편히 치트쓰면서 게임하겠습니다
자세히 알려주셔서 감사합니다