다 갈아엎고 처음부터 다시 만들고 있어요!!
안녕하세요.
기존 프로그램을 사용해주시는 모든 분께 감사드립니다.
기존 프로그램에 기능을 초기에 기획해서 계획적으로 설계한게 아니고 하나씩 추가하다 보니 코드 구조가 복잡하고 효율성이 떨어져,
재설계를 통해 일괄 작업이 가능한 새로운 버전으로 처음부터 다시 개발을 진행하고 있습니다.
현재 대략적인 UI 구성 및 리스트 추가 관리 및 잡 스케줄 관련 기능 추가는
마친 상태인데, 저희 집 냥이들인 '후추'와 '치즈'를 어디에 배치할지 즐거운 고민을 하고 있습니다. ㅎㅎ
[기능 및 고민 사항]
이번 신규 버전의 핵심인 '일괄 작업' 기능에 대해 여러분의 의견이 궁금합니다.
인덱싱처럼 가벼운 작업은 문제없으나, 대용량 게임의 경우 용량 부담으로 인해 일괄 작업 기능을 많이 사용할까요??
사용자분들의 환경을 고려하여 효율적인 방향으로 구현하고자 하니, 사용 패턴에 대해 의견 주시면 개발에 큰 도움이 될 것 같습니다.
[업데이트 일정]
참고 중인 PS5 관련 해외 자료와 라이브러리들이 워낙 빠르게 업데이트되고 있어, 핵심 라이브러리 최적화 작업이 필수적인 상황입니다.
생각보다 작업 분량이 커서 이전과 같은 빠른 업데이트는 어렵겠지만, 대신 충분한 테스트를 거쳐 완성도 높은 결과물을 선보이려 합니다.
시간이 조금 걸리더라도 꾸준히 개발하여 조만간 좋은 소식으로 찾아뵙겠습니다.
공개되면 많은 관심과 응원 부탁드립니다.
감사합니다!
아참 그리고 혹시 PS5 게임중 용량이 가장 작은 게임이 몰까요?
가지고 있는 게임이 다 대용량이라 테스트 한번 하는데 엄청난 시간이 걸리네요..ㅠㅠ
후치아빠
tgfwehe
하리하리
Seankim
다만이공
울트라후니
길냥이고고
바하레퀴엠
zmfkd1
이마자토


가지고 있는 거중 프래그마타랑 아스트 로봇이 그나마 용량이 작아서 이걸로 계속 테스트 중인데 이놈들도 30기가씩 하고 그래서 테스트 한번 할 떄마다 압박이 ㅎㅎ
감사합니다
진짜 대단하시고 능력이 부럽습니다 :)