저도 비슷한 생각인데 60점대는 좀 너무하고 70점대는 되는 게임이라고 봅니다..
아마도 당시 본격적으로 활발해진 외주제작에 대한 기존 팬들의 불만과 (본가 제작도 아니고 이건 우리 사힐이 아니야)
출시 당시 콘솔 독점으로 오랜기간 두기종으로 밖에 발매하지 않은 점도 내려치기 당한 원인중에 하나라고 봅니다.
심지어 글쓴님은 최근에 하셨지만 저는 10수년전에 하면서 느꼈던 부분..
다운포어는 사힐 시리즈 팬들에겐 괜찮은 게임이죠. 개인적으로 생각하는 사힐 다운포어의 문제는 신규유저들을 끌어올 요소가 너무 없었죠.
바하4 5 6 와의 결정적인 차이라 생각하는데 바하4 5 6는 어나홀식 어드밴처 요소를 버리고 3인칭 tps 액션어드밴처 게임으로 탈바꿈 하면서 신규유저를 많이 끌어온 반면
사힐은 계속 기존 유저들에게만 어필하다가 기존 유저는 조금씩 줄어들고 신규유저는 아주 못잡으면서 저평가되고 한동안 암흑기를 겪었다고 생각되네요.
전투도 노잼이여서 평가 완전 꼬라박은겁니다
시간 지나면서 패치 여러번 되고 많이 개선된건데 개선된걸 하고 있으니 난 괜찮은데 평가가 억까 아니냐 이러고 있는거죠
비오는 분위기랑 폐광 탐방하는곳 분위기는 참 좋았습니다
다만 진짜 최적화가 아쉬운거 같아요.
그 당시플스로 했었는지, 엑박으로 했었는지 가물가물 ㅋ
최적화도 구리고, 그래픽도 구리고, 일단 컷씬도 구리고, 스토리도 평범(?)하고,
주인공 생김새도 별로고, 그래서 그냥 그 점수인가보다 하고 생각했었습니다.
요즘은 안해봐서 모르겠네요^^,
당시에 저도 플레이할때 위와같은 느낌을 받긴했었습니다.
아마도 당시 본격적으로 활발해진 외주제작에 대한 기존 팬들의 불만과 (본가 제작도 아니고 이건 우리 사힐이 아니야)
출시 당시 콘솔 독점으로 오랜기간 두기종으로 밖에 발매하지 않은 점도 내려치기 당한 원인중에 하나라고 봅니다.
심지어 글쓴님은 최근에 하셨지만 저는 10수년전에 하면서 느꼈던 부분..
바하4 5 6 와의 결정적인 차이라 생각하는데 바하4 5 6는 어나홀식 어드밴처 요소를 버리고 3인칭 tps 액션어드밴처 게임으로 탈바꿈 하면서 신규유저를 많이 끌어온 반면
사힐은 계속 기존 유저들에게만 어필하다가 기존 유저는 조금씩 줄어들고 신규유저는 아주 못잡으면서 저평가되고 한동안 암흑기를 겪었다고 생각되네요.