DLSS 4.5 레이 컨스트럭션 다들 업데이트 하셨나요?
레이 트레이싱이나 패스 트레이싱 켜면 나타나는 노이즈들을 없애주는 역할을 하는 레이 리컨스트럭션 업데이트가 있었죠.
적용하면 프레임은 살짝 떨어지지만 효과는 다음과 같습니다.
1. 거울이나 유리 같은데 반사되는 이미지 개선
2. 텍스쳐가 뭉게져서 제대로 질감 표현이 안 되고 아지랭이 올라오듯 얼룩덜룩해지는현상 개선 ( 보일링이라고 하더군요.)
3. 게임 내 모니터 등에서 나오는 화면이 제대로 표현 안 되서 멈춰있거나 옛날 액정 잔상 처럼 나오는 현상 개선
4. 빗물이나 움직이는 캐릭터, 자동차 등 움직이는 사물들 궤적이 잔상으로 남던 현상 완화
5. 바닥에 빗물 떨어지는 효과 개선 (이제야 비 튀는 듯한 느낌이 듬)
6. 발전한 조명 효과로 그림자 표현이나 어두운 곳 디테일 개선
7. 철조망 같은 복잡한 오브젝트 지글 거림 완화
등등 그동안 아쉬웠던 현상들이 엄청 많이 개선이 되었네요.
물론 아직도 더 갈길이 많이 남았겠지만 오랜만에 엄청 개선이 많이 되었네요.
붉은 사막 처럼 레이 리컨스트럭션 따로 켜주는 게임이 있는가 하면 레이 트레이싱이나 패스 트레이싱 키면 자동 적용되는 게임들도 있답니다.
붉은 사막은 레이 리컨스럭션 켜면 거의 60퍼센트 정도 프레임 하락이 생기는데 컴 사양이 좋으면 눈은 즐겁습니다.
두번째 영상 자막 켜고 보시면 레이 리컨스트럭션 적용하는 방법이있습니다.
NVIDIA앱
왼쪽 설정-정보에 들어가서
"베타 또는 실험 기능에 액세스하려면 옵트인하세요."에 체크
업데이트 (11.0.9.139)
왼쪽 그래픽에서 '프로그램 설정'이나 '글로벌 설정'에 들어가서
DLSS 오버라이드 현재값에서 '레이 재구성'의 '초기 설정 F' 값으로 바꾸면 적용됩니다.
--아 글구 취소된 줄 알았던 007 퍼스트 라이트의 패스 트레이싱 업그레이드도 진행이 될 건가 보더군요. ^^
kling
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하리하리
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길냥이고고
바하레퀴엠
zmfkd1
이마자토


프래임 씹창나고 비램부족으로 튕기던기 이제는 잘돌아가네요 5080입니다... 엔비디아 기술력에 감탄을...
확실히 현장감이 다르긴 다릅니다.
싸펑도 PT켜도 프레임.대폭오름 ㄷㄷ
그걸 보완한게 RR 4.5 출시
RR은 F 설정
Dlss는 기존대로 L M K중 선택하시면되여
이번 616.56은 앱 설치해도 아직까지는 플리커 없는데 더 써봐야 알죠뭐 ~~