현시점 DLSS5 비공식 지원 활용 요령
많이들 쓰시는 DLSS 5 Swapper 를 예로 설명 드리겠습니다
일단 적용시 제가 이게임 저게임 돌려본 바로는 GPU점유률이 많아져서 DLSS 프레임 생성이나 프레임 제한 기능이 있어야 GPU점유률 조정이 가능하더군요
또 그렇게 되어야 프레임 대비 원활한 플레이가 가능하고요
RN(뉴럴렌더링)이 빛이랑 그림자도 손을 보기에 왠만한 게임내 그래픽 옵션은 프레임 향상을 위해 끄거나 낯추어도 시각적으론 별 차이 없습니다만
GPU점유률이나 VRAM엔 많은 영향을 주는것 같습니다 특히나 FHD가 아닌 2K나 4K 해상도 에서는 상당한 부하를 주는것 같아요
그리고 프레임 제한도 생성기능도 없는 게임은 아무리 옛날 게임이어도 대부분 GPU 풀로드 찍어 버립니다
때문에 프레임 생성이나 제한 또는 둘다 있는 게임이 적용하기엔 좋습니다
5천번대 쓰시는 분들은 DLSS 프레임 생성 X3 X4 랑 함께 쓰시면 최신 게임들이 오히려 프레임 잘나오는 경우가 많습니다
앞전의 게시물 에서도 말씀드렸지만 DLSS 5 Swapper 에서 쉐이더랑 함께 깔리는 (기본값)은 앞의 게시물에서 이미 프레임 많이 깍아 먹는다고 말씀드렸습니다
그밑에 NR(뉴럴렌더링)만 설치 할 수 있는 옵션이 선택 가능한 게임은 그것만 설치하는게 가장 프레임 잘나옵니다
레드 데드 리뎀션, 라이즈 손 오브 로마, 갓 오브 워 에서 뉴럴렌더링만 설치하는게 가장 깔끔하게 플레이하기 좋은걸 확인했습니다
물론 갓오브워는 60프레임으로 고정했습니다 프레임 하락이나 GPU점유률 상승없이 아주 잘 돌아갑니다(팬소리 조용)
DLSS5는 일단 프레임이 많을수록 해상도가 높을수록 처리량이 많아져 GPU 점유률이 수직 상승합니다
(때문에 GPU부하를 덜어주기위해 게임내 불필요한 옵션 선택을 해제합니다)
그래픽카드 온도와 팬소리가 장난 아니게 되지요 하지만 CPU는 놀고 있더군요 ㅎ
Comments
삐찐용
09.06 18:38

9One
09.06 20:48
삐찐용
09.06 22:17
쏘니맨
09.07 15:24







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