윈도우 11 살리기? MS ‘Windows K2’ 계획 공개
IT홈 4월 26일 보도에 따르면, 기술 매체 Windows Central이 오늘 보도했으며, 마이크로소프트 Windows 담당자 파반·다부루리(Pavan Davuluri)가 올해 3월 교류회에서 사용자 피드백을 해결하겠다고 확인했으며, 목표는 Windows 11을 전 세계에서 가장 안정적인 운영체제로 만드는 것이라고 합니다.
마이크로소프트의 외부 발언이 내부의 실제 생각을 완전히 반영하지는 않지만, 내부 관계자는 마이크로소프트가 실제로 Windows 11을 '최고의 플랫폼'으로 만들기 위해 진지하게 노력하고 있으며, 목표는 2026년 말에서 2027년 사이에 Windows 11을 보다 이상적인 상태로 만드는 것이라고 밝혔습니다.
내부 관계자에 따르면, 이 거대한 개선 계획은 'Windows K2'라는 이름으로 2025년 하반기에 시작되었으며, AI 기능이 과도하게 무겁고 신뢰성이 저하되는 등 사용자들의 반발을 해결하는 것을 목표로 합니다.
K2 계획의 세 가지 핵심 축은 성능(Performance), 공정(Craft), 신뢰성(Reliability)이며, 마이크로소프트는 Insider 사용자 피드백과 원격 측정 데이터를 수집하고 소그룹 설문을 활용하여 이 세 영역을 개선할 것입니다.
관계자는 또한 마이크로소프트 내부 팀이 K2 계획을 추진하고 있으며, 목표는 코드 배포를 더욱 효율적으로 만드는 것이라고 전했습니다.
과거에 Windows 팀은 민첩한 개발에 지나치게 집중하여 기능 출시 속도는 향상되었지만 소프트웨어 품질과 안정성이 희생되었습니다. 현재 엔지니어링 팀은 품질 다듬기로 전환했으며, 일정 기준을 충족하기 전에는 새로운 기능을 공개 프리뷰 버전에 추가하지 않아 이전보다 개선되었습니다.
동시에 K2 계획의 네 번째 기둥은 커뮤니티(IT홈 주: Community)입니다. 마이크로소프트는 Windows 애호가 커뮤니티를 재건하고, Windows Insider 모임을 복구하며, 프로그래머가 소셜 미디어에서 사용자 불만과 피드백에 적극적으로 답변하도록 하겠다고 합니다.
마이크로소프트는 SteamOS를 게임 성능 기준점으로 간주합니다. 앞으로 1~2년 내에 시스템 하부 구조를 개선하여 Windows 11의 게임 성능을 SteamOS와 동등한 수준으로 끌어올리겠습니다.
또한 마이크로소프트는 시스템 업데이트 메커니즘을 개선하여 Windows 11을 ‘매월 한 번만 재시작’할 정도로 신뢰할 수 있게 만들겠다고 목표합니다. 시스템 하부 메커니즘이 최적화되어 재시작 시에만 디스플레이와 오디오 드라이버를 업데이트합니다. 시스템 점유량도 경량화되어 여유 메모리 사용량과 전체 부하를 감소시켜 저가 하드웨어에서도 더 원활하게 실행됩니다.
또한 내부 팀은 WinUI3 프레임워크를 전면 전환하여 로컬 UI 성능을 향상시킵니다. 새로운 프레임워크를 기반으로 시작 메뉴, 실행 대화 상자, 제어판을 재구성하고, 크기 조정 및 일부 메뉴 숨기기와 같은 더 많은 사용자 정의 옵션을 지원합니다.
Comments
베리
04.28 07:15
oo02
04.28 08:19
고구마장수
04.28 12:00
태공량이
04.28 15:49
qwaker
04.29 08:33

CNXcafe
05.12 02:39
tcafe211
06.02 12:30
카카로리
06.09 02:36
길냥이고고
별아래하나
흑인맨입니다
알리타
태공량이
zmfkd1
존윈
gamsungnam
아신

